作者brbear (I'm professional)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 法国与苏联
时间Mon Jan 4 14:06:13 2010
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 不考虑其他因素,同样的师互打,当然是防守方赢啊
: 但是考虑到兵种科技,将领能力、地形气候、战术学说、国策环境就不一样
: 更何况拉远一点来看,战略层面的影响才是决定战争胜负的主要关键
: 就像玩法国挡得住德国闪电战,持之以恒下来就变成德国末日。
: 另外版上相信很多人都是用国府痛电日本
: 难道就说明了,国府的军队国力比较强吗?
: 而且苏联真正威也是在游戏後期,不断动员下来整个世界挡得住的国家也没几个
: 你的问题应该要多一点条件吧,
: 例如36年开局元旦当天,双方以同样的师用黑脸将军,在平原交战
: 互相攻守五场来取得数据这样才能比较吧,
: 但是这种数据又有什麽用处?
这让我回想起高中的地理课本所教的聚落地理学
当然 现实生活绝对有很多很多变数
不太可能是理论设定的平原啊 人口 交通建设均匀啊
但 得出来的数值却很有参考价值
举在下的例子 有次用法国军控西班牙一起打德国
在德国南部某地放了十七个清一色西军
若那十七师全是法国师 平常情况 应该可以顶三十个以上德国师
但换西班牙後 人家二十几个师就打退该军....
又比如边防布置 若义大利在边界布置三个师
跟德国在边界布置三个师
难道是守方同样师数量就可以守住吗
不过原po或许可以提出另一种方式发问
比如法国10师发动攻击战力约等於苏联几师发动攻击
或是法国六师能守住的地盘 应该换剩多少苏联师.......
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╭╮▕╲︳┌─ ╩ 我留下许多情║不管你爱与不爱║
都是历史的尘埃
││ ├─ ║ ☆═╗ 我留下许多情║
不敢在午夜问路║怕走到了百花深处
╰╯ 鸞 └─ ═╣╠ ╚═╝ 你可别喝太多酒║走在地安门外║
没有人不动真情
NIGHT IN ═╝║ ∕║﹨ 我留下许多情║
把酒高歌的男儿║
是北方的狼族
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我留下许多情║不敢在午夜问路║
怕触动了伤心的魂 ◢□■◣ ■ ■ □ ◣ □
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1F:推 Posaune:陆战学说影响很大啊 01/04 14:48
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