作者fatisuya (伊达枫)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 怎样的侵略性与难度 才最符合史实
时间Wed Dec 23 22:13:11 2009
※ 引述《MongolSoul (骑蜗牛 逛沙漠)》之铭言:
: 如果玩'36,'38的剧本
: 请问各位觉得
: 该怎麽设定
: 电脑玩家的进程最贴近历史
基本上想要靠游戏内定的设定来拉进历史的代入感
或者增加AI的程度
都是有困难的....
不过还是有许多玩家尽可能的在追求你所想要的,
也就是MOD。
有许多在内已经有介绍就不赘述,
我最近在观察的是对岸出的IAIjer 1.4D,
这个MOD感觉挺威的,
光看介绍似乎是把不少MOD的优点都整合在一起了。
另外,
我则安装了这个MOD
SMEP 6.0
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=415865
似乎也挺有意思的...
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某春天的早晨,站在树下的两人....
伊达枫:微风吹来真舒服。
月英:空气很好,正是适合沉思的时候...
伊达枫:我有一个很重要的事要跟你说!
月英:.........(疑惑貌)
结局请看续集(爆)
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