作者AndGuideHer (掩盖河)
看板Paradox
标题[情报] 有人玩过Majesty 2吗?
时间Sat Nov 21 15:44:22 2009
想问一下有人玩过Majesty 2这个游戏吗?
我最近玩了Demo版的 觉得很好玩 想买正式版来玩
不晓得它的评价如何?
从Demo版来看 它表面看上去有点像世纪帝国之类的即时战略游戏
但实际上你无法个别指挥国内的各个战斗单位
这些人会自己在一定领域内到处乱逛
闲晃到附近有敌人时就会自己冲上去开扁
打不赢时也会自己赶快落跑 (当然也常会有跑来不及被敌人追上砍死的情况)
不过玩家还是能够用悬赏奖金的方式指定攻击对象
只是会有多少人接单不是玩家所能控制 一般来说悬赏的奖金越高 接单的人越多
另外 悬赏也能指定保护己方目标 (人物或建筑) 和探索未知地图
玩家主要的工作 就是建筑设施做内政 靠建筑来扩张领域
这一点和工人物语有点像
但不同的是工人物语用插塔扩张领域
根据塔的位置有一条国界线 国界内的敌方建筑会自己爆掉
但Majesty 2没有一条明确的国界线 纯粹看双方的局部战力
这就跟玩家盖建筑的方式有关系
盖太密领域就会扩张太慢 盖太松局部战力就会太弱
Demo版中可以盖的经济建筑有:
1.市场: 自动生产金钱 并且贩卖补血补魔力的各种药品
2.武器防具店: 卖什麽很明显
3.链金工厂: 也会生钱 并贩卖各式强化药物
4.交易站: 带来大量金钱收入 但一个地图上只有几个特定据点可以建
战斗力则是盖各种公会来招募各类英雄
这些英雄会随着不断的战斗而昇级:
近战系的 a.盗贼公会: 最便宜的英雄 不过常在战斗中率先落跑
危急时还会偷拿其他英雄的药品来喝 间接害死队友
不过她会用毒 还会贩毒给其他英雄使用 这一点蛮不错的
b.战士公会: 近战系主力兵种
特别爱接攻击类的悬赏布告
弓箭系的 c.游侠公会: 初级兵种中唯一的弓箭系
花费仅次於盗贼 是第二便宜的
特别爱接探索类的悬赏布告
初期地图一片漆黑时很好用
魔法系的 d.修女公会: 会治癒系魔法
特别爱接保护类的悬赏布告
虽然是初级兵种中第二贵的
不过生出来对其他的英雄帮助很大
e.魔导士公会: 最贵的初级兵种
攻击力超强 但是防守力超废
刚出来等级一的时候
随便下水道钻出来一只老鼠都能咬死他
要特别注意保护 否则会常常帮魔导士收屍
不过升到大概等级五
防守力没那麽囧之後 就是一管强力自走炮
另外主城昇级到等级二之後 另外增加两个:
f.矮人公会: 近战系的强力兵种 皮坚肉厚血超长
我Demo关卡玩过好几回 各种英雄都有被打死过
唯独没看过矮人被打死的
而且他一槌可以把对手打昏 暂时丧失行动力
g.精灵公会: 弓箭系的女精灵 脚程最快的兵种
我特别喜爱这个兵种 因为她的语音很好听
而且讲话很狂妄 EX:
"His head has my name on it."
跟矮人类似的是 她会召唤树根缠住敌人
让敌人暂时丧失移动能力
不过有一点我搞不太懂的是
说明上写精灵非常讨厌矮人
所以我盖矮人公会时
常故意盖在精灵公会对角距离最远的地方
(当然还有战力布置考量 毕竟两个都是强力兵种)
奇怪的是精灵们很爱大老远跑到附近来探头探脑
而且当我发现敌袭 悬赏保护建筑中的矮人公会时
精灵几乎都是第一个冲过来接单
起初我还很担心矮人生出来
会立刻跟附近乱晃的精灵起冲突
结果好像也相安无事
实在不晓得说明中的非常讨厌矮人是什麽意思
主城昇到第三级後 再增加两个:
h.白魔女教会: 会大范围治癒魔法
并且能够提供直接复活战死英雄的力量
i.黑魔女教会: 会召唤死灵
个人认为是Demo版中最变态的兵种
一出来就卯起来召唤死灵
然後死灵打的通通算她的经验值
光站着等级就会自动狂飙 超暴力
我玩唯一一次战死一只黑魔女
是被两只会隔空吸敌人血补自己血的吸血鬼
围殴一只落单的黑魔女 才勉强挂掉她
各种英雄似乎达到一定条件後还有特化转职系统
不过这个在Demo版被disable掉 所以详细未知
最後就是防御性建筑:
1.箭塔: 最便宜的塔 有一个守?会绕塔巡逻
2.魔塔: 发射魔弹 没有守? 但只要不被摧毁 会自行修复不需农民来修补
3.矮人塔: 最贵的塔 有矮人公会才能盖 没有守? 会发射强力炮弹
不过虽然有这些防御塔 Majesty 2不太容易用塔攻
因为Majesty 2有个特性是每多建一个同类建筑 造价提高50%
而且似乎是没有办法自行拆掉建筑物
所以想用塔攻打天下恐怕会自己先破产
而太依赖塔的坏处是塔本身以及箭塔的守卫都不会升级
到关卡的中後期会撑不住
除此之外 玩家不能控制的建筑物有二:
1.农民之家: 一间住两只农民
农民的主要工作就是盖房子和修复建筑
不过我不晓得想增加农民数应该用什麽方法
玩Demo版的关卡好像每次都是先慢慢增加到八只
然後挂掉两只剩六只一直到破关
而且剩六只以後 如果再挂掉 不久後会自动又补回六只
我本来想是不是跟农民之家的数目有关
有一次就刻意特别保护所有的农民之家
可是五间农民之家还是只有三间住人
另外两间一直空到破关
後来也有试着直接悬赏保护农民本人
不过这太难了 就算有英雄跟着农民还是很容易挂点
最後还是又从八只剩下六只
2.风车: 条件也是未知 (好像跟主城昇到第二级有关?)
反正农民太无聊的时候盖的
唯一的功能就是生钱
简言之 金钱就是这个游戏的主要目标
除了上述建筑中有些会自动生钱之外
各个英雄也会打怪物开宝箱赚钱
赚的钱会先进英雄的口袋
然後英雄会定期缴所得税 还有买东西的付款也会直接进入国库
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◆ From: 152.3.233.25
1F:推 fw190a:钱是手段 英雄练级才是破关之道呀~ 11/21 15:54
2F:推 thomasjay:好玩~可以去老游戏版看看资料 11/22 02:11
感谢楼上提供资讯 没想到在老游戏可以看到讨论 看来真的是一部值得买的好游戏
※ 编辑: AndGuideHer 来自: 152.3.233.25 (11/22 03:39)
3F:推 octobird:RTS版之前有讨论 11/22 16:19
4F:推 Mraofrot:一代比二代好玩 11/22 17:54
5F:推 sunandmoonof: 最近在玩 感觉不错 05/03 11:04