作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板Paradox
标题Re: [VicR]中华雄立宇宙间
时间Sun Nov 15 19:50:49 2009
中场休息一下,谈些心得:
1.工业值不光是看工厂、铁路,还看工业人口的数量和素质。
我现在玩到1890年代,工业值已经冲破10000(没错,是四个零)。现在中国大约有7亿多人
,技术工人加职员已经占了1/4。由於工业人口非常巨大,已经可以看见工业值随着人口的
自然增加和识字率上升每一两天就增加一点。不过收入并没有增加得这麽快,特别是研发
军事科技之後反而是支出增加了。看来要增加收入只有靠研发工商科技才有可能,单凭增
加工业应该已经面临高原期了。
2.好汉不敌人多,兵来可以将挡。
因为科技上的差距,中国的士气、组织度、火力等常常只有日本的一半。在陆战的情况下
可以用三倍的数量压过去,只要你有将领他没有,日军一下就会被打败了。但要是对方也
有将领,这场仗就会打成血肉磨坊。所以要确保中国有数量优势,甚至还可以视情况投入
增援,必要时用六倍以上的兵力压倒日军。从这里可以推得建设国家的原则是产业建设优
先於军事建设,毕竟能赚到更多钱养更多兵马,就算军队落後点也还是可以称霸世界。
另外在海战中用这招没效,顶多只能把日本舰队堵着让它不能去别处妨碍你登陆。但就算
船多,往往还是打不赢。(VIC的科技系统,常常导致世界各国的海军都落後於史实,1900
年了连英国都还有一大堆帆船...中国自然就更别说了。)
3.和谐外交关系的重要性。
如果中国三天两头就被西方列强侵略,或者一宣殖民战争就被俄国、法国宣战,请问中国
要怎麽发展?与英、俄建立起良好关系,抢在法国之前占领越南,其他欧洲列强鞭长莫及
(而且他们还需要争夺非洲),中国自然拔剑四顾天下无敌,顶多有个日本需要去修理一下
。我甚至想试试看保证美国独立,然後趁美西战争时对西班牙宣战,把菲律宾抢过来。除
此之外有一两个关系190以上的友邦,对於达成外交协议也是非常有利的。
众位看倌您瞧,英、俄两国吃进嘴里的东西,在我的金钱攻势之下还不是吐出来了。
4.最强的政府。
中国一开场的帝制政府是国家资本主义、保护贸易、有限居民权、扩军主义。国家资本主
义无法把人口转资本家,不过这对中国没差。因为中国开场时贵族太多,除非真的先用高
收入阶级人头税100%这招来消灭贵族,否则与其期待资本家(贵族会和资本家抢食所在省份
的收入抽成),倒不如走统制经济路线。一开始先用高关税累积工业化所需的资本,把所有
有需求的产品工厂都逐步建立起来。
等到工业化到一个程度,1880年换成国家资本主义、自由贸易、普遍公民权、扩军主义的
北洋政府。首先自由贸易的低关税可以大幅降低叛乱机率、甚至促进国内人口流动(前提当
然是有失业人口)。其次有普遍公民权就可以在本土的所有省份盖工厂,也可以把非主流人
口转兵。所以以前就曾经看过网上有人评价说,中国最强的政府是北洋军阀...
至於传说中的同化人口,我从来没有成功过......
5.人口众多的优劣。
中国人口众多的好处很明显:无限的兵源、无限的工业人口(只要你财政手段高超能够搞到
足够的钱,这对中国来说也不算太难)。但是缺点呢?一是工业人口没有形成规模以前每月
的研发点数极少,要把POP转了大量的职员(真的要很大量)之後才能达到每个月一点多(而
且我从开场以来教育预算都是全满);二是中国差不多到了1860年就会开始出现人口爆炸,
大量的失业人口很可能成为国内不安定的因子。以前搞工业搞得不太顺手的时候,只好一
直盖农场盖到手酸......
与中国形成完全对比的是巴西,巴西的人口少到不行(而且又很分散)、产生的钱也少到不
行。每次玩巴西军事跟工业都上不去,只好专心研发文化。其他更小的国家我没玩过,因
为太弱了实在没有乐趣。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.247.229.141
1F:推 labeck:土耳其XD 上吧XD 11/15 20:08
2F:→ ThomasJP:土耳其离欧洲太近了,要应付的列强和历史麻烦也比中国多 11/15 20:51
3F:→ labeck:其实不会XD 主要敌人就阿俄,埃及可以跟他停战要地就解决掉 11/15 21:53
4F:→ ThomasJP:那你可以照着我的方法自己玩看看... 11/16 00:18
5F:推 Zphoenix:中国要玩同化不难,只是大清同化出来的是满州人... 11/16 03:43