作者nra7346 (一起走下去吧~)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 新手问问题
时间Sun Nov 1 00:28:04 2009
※ 引述《Simonscat (notcat)》之铭言:
: 阿,前几天刚刷卡下载了HOI2 complete。选了德国来玩,之前看了很多战记。第三帝国
: 野望阿,种田三十年用波斯打赢德国的阿。想说照着步伐走,不能逆天至少也能中规中矩
: 吧。再问问题前,先让我抱怨吧。
: 结果是看战记很容易,自己上手完全不是这麽回事。用德国开了几局,第一次。西班牙
: 内战不用援助,佛朗哥就打赢了。但是波兰事件竟然没有触发,一直等到40年觉得等下去
: 不是办法就自己宣了波兰。结果波波留学医生不怎样,但是波波陆军却把德军逆推@@。关
: 掉重来。第二次,佛朗哥打不赢;等到共西打到沿岸可以登陆时,才跟共西宣战。(我拉不
: 动国西入轴@@),结果打不赢共西,oh my god!重开。第三次,按了event 3002等,让
: 义大利、德国干预;这才打赢了共西。然後李宾特洛府事件想说出卖波兰太卑鄙,就选不
: 瓜分,自己单干。结果,波军把我档在华沙前沿。有几次突破但是就是守不注,我德军呢!
: 还打不赢波波。受不了,花了几个小时去查f12。终於找到从天而降的军队。想说叫太多是
: 无耻,胜之不武。用一点点就好。华沙打下来了,但是和法国打超不顺。从巴斯通和列
: 日突破,想说绕圈圈包围。结果我的f12大军不够,在兰斯就被法军档下来;不爽啦。史实
: 上是突破欸!法军一看比利是被宣就在比法边境放装甲师,作弊拉。结果被推回德国。
: 不爽,开第五次。重复了上面的步骤,然後先存档开波波把她军队裁光;这才终於单干
: 吞掉波波。然後用F12空军、装甲师,完成史实的大包围。维琪法国出现。海狮成功,用
: 大量F12空军掩护和F12装甲师,不过损失掉所有的波罗地海和帝国舰队船只和运输船。只
: 盛下斯卡帕湾和一个小岛以及北爱。根据第三帝国野望指出,1942以後征俄会哭哭。所以
: 1941年三月一日宣战,等陆军抵达攻击前沿前;用空军轰炸了一天多。我选明斯克作突
: 破点,从这里去莫斯科只要走五个省就到了。结果20多个装甲师和近20个机步师(有39、
: 40,和F12的44),居然被20个步兵师给打退了。俄军是不可档,关掉再见。
这...这...你比我新手的时候被电脑欺负得还惨得多呀...
: 问题:为和两倍兵力打不下纯步兵师守的省?我有案攻击同时抵达,和协同攻击。应该不
: 会有问题阿。然後总数40多的师,几乎都是1个部队一个师,只有少数装甲师才是复数编
: 制。是因为国内不满太高吗?(不满度有道15,我满长换部长的。要作不同事时,会换相应
: 的部长。)
解答问题一:
虽然只是土步(其实可能有卫戍师混在里面),
但城市地形对装甲部队有负面加成,
而且你的堆叠惩罚应该比电脑还高,(你的进攻军团里有指挥部吗?)
所以光靠数量优势压不过去还满正常的...
(想想看~玩人海德国闪击战学说会比苏联人海战术更有优势吗?XDD)
你可以试试看更换一个让装甲部队能够发挥优势的突破点,
欧俄地区大半是平原地形~何苦让机械化部队跟人家在巷战中绞杀呢...
你如果有看几位大大的战记应该知道要让德军好好地进行迂回,
然後把红军包进饺子里面片杀,这才显示得出闪击战术的装甲机动优势!
如果你硬要从城市突破,那就拉一些土步或是摩步放在进攻兵团,
应该可以提高成功的机率~
问题二:
编制问题可能是你疏忽了~部队部署在地图上时,
不会自动编入同一省分内已经存在的军团~
得要在部署时手动选择军团编入,或者部署在省分上後与其他军团合并。
问题三:
不满度的确会造成攻防上的妨碍;不过话说那样更替部长应该没有必要吧~
在一定期间内要有一个明确的战略目标比较好,
然後以这个战略目标来做部长选择的考量,然後真的有必要调整时再调整内阁。
毕竟鱼与熊掌不可得兼啊...
其实既然你都作弊作这麽大了,怎麽不乾脆用F12来降低异议值呢? (囧a)
: 还有就是生产,我的可用IC不多(DA,没吞科技组和不能接收全IC);然後TC爆表。大概
: 是1055/502这样。这会有影响吗?然後生产很慢,要满足补给就用掉一大堆IC,兵生不出
: 来,战斗损失补充也慢,升级也慢。是因为f12军队太多了吗?可是不用F12军队又打不赢。
这跟你的国策和IC配置有关~跟不满度影响IC也有关...
例如军备和经济体制会影响装备更新的速度以及可用IC的数值,
你可能要自己斟酌调配一下~
战损补给要去设定IC分配,这不会随战争规模而自动改变。
一些学说可以加快生产,和降低生产部队所需的IC,以及提高工业生产和补给效率,
所以请不要忽略补给和工业学说的研发。
: 另外,野望指出。39年9月开打前,帝国舰队要30艘、波罗地海要九艘。运兵舰要10艘
: ,运输船要100艘。航空兵力要开场的两倍,要建立数个山地军,舰队内涵两艘战舰、两
: 艘战巡。正规航舰2、轻航2、轻巡2、驱逐2。大量步兵,幸好没提装甲部队。
: 我试了几次,没一次达到要求的。运输船勉勉强强,运兵舰在海狮前完成了。战舰出
: 来1、战巡1,轻巡2;空军不算护航有到1.5吧?装甲多了4~5。山地师3个,防空旅有,防空
: 设施多了两个。工厂多了一些。步兵只出来几个,截击机完全不够只2个出来。航母在41年
: 以前完全轮不道。科技大略都达到了。为和JP野望作得到阿?我也好想布用F12喔。
: 有神人解答吗?是我还忽略了什麽?
其实个人觉得最适合新手入手的方式,
是采行所谓的「大陆军主义」。
简单说就是开局之後,
有能力就开一条线种田,然後先全力扩军(当然是陆军),
毕竟相较海空军,陆军扩建的速度快,战术战略难度也相对容易。
(海军杂鱼船舰其实造得也很快,但是游戏初期碰上航舰战斗群沉得更快...)
毕竟一般国家的存亡主要还是看陆军~敌人没法登陆或入侵国土,你就是安全的。
等你把周遭该吞该并的国家都吃光了,再回头来解决和摸索海空军的建设~
(其实...不也就是海下去就对了吗?XDD)
空防初期就先靠防炮阵地先顶着,
个人是还满享受国土上布满十级防炮阵地的感觉~XD
虽然敌军轰炸机很烦~但防炮阵地够多分布够广~其实还是能给敌空军一定的威胁!
海防...就先放弃吧~重要船舰请撤入波罗的海~滩头放杂兵看海就好...
等你对游戏熟悉度高了~大大们战记许多需要时程配合紧凑的做法就比较能用~
也不会因为严重的挫折感而放弃这款游戏~
个人小小的意见啦~参考一下罗~
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◆ From: 122.124.65.79
1F:推 Simonscat:後来想想我真的满敢的,总兵力百师不到就挑战200师的苏 11/01 02:35
2F:→ nra7346:可能你的IC配置不能符合战争脚步的方向或需要~兵力才不够~ 11/01 02:45
3F:→ nra7346:不过面对红军在数量上处於劣势其实也满正常的就是了... 11/01 02:48