作者michaelxxx (abcd)
看板Paradox
标题Re: [EU3 ] MMP的几个问题
时间Fri Oct 23 13:18:36 2009
※ 引述《jamestan (风言风语风吹沙)》之铭言:
: 改革已经结束了
: 成立国家银行+铸币师 共-0.10
: 还是一直增加 囧
另一个可能会让你通膨上升的事件是蒙古民族土地还地事件
当蒙古民族土地还地事件中,
你不选择还地第三次後就会开始有+通膨的负面影响
解决法只有 save and lord 或是伪造盾牌後才占领该地
: 好像没有说要改成哪一类型的政府耶
: 如果我希望生出征服者那些
: 该如何做呢?
政府的影响最大的地方在於限制行政效率
行政效率受限於国王(统治者)内政力、爵位、政府形态、国家计画
计算法请参照MMP说明书--政府一章
希望生出征服者的方法有2
1.等待探险家事件,以750黄金为代价购买征服者
此事件於1500开始触发,西方国家触发机率较高
2.先选取4个expantion国家计画,满足采用探索新天地的国家计画
等待事件触发 high expantion後采用探索新天地国家计画
中国走此路线必须全数换掉3个国家计画,冒着行政效率不足的风险
最快也要1530左右才能达到目标
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※ 编辑: michaelxxx 来自: 60.248.146.146 (10/23 13:25)