作者vicklin ()
看板Paradox
标题Re: [HOI2] [新手]如何种田啊?
时间Sat Aug 29 19:58:49 2009
※ 引述《knd423 (上传中)》之铭言:
: ※ 引述《mbeki (Acapella)》之铭言:
: 我第一次玩还玩到睡着,
: 承平时的美国实在太和平啦 (昏迷)
: 不知道为什麽战败的话就需要了解更多的游戏设定,
: 例如HQ的指挥单位修正,
: 天候、地型、兵种等等。
只好用孙子兵法的道天地将法来说明了!!!
道者,令民与上同意,可与之死,可与之生,而民不畏危也。
===> 不满度的问题...人民如果不爽,会影响到ic和tc,这都是致胜的关键。
天者,阴阳﹑寒暑﹑时制也。
===> 气候当然是战术层次非常重要的东西,特别是大雪,对防守方特别有利,
也会造成进攻方物资和兵员补给的困难。
海军而言,气候太糟糕,海上霸主的航母会瞬间因为战机起飞不能而变成废铁...
地者,远近﹑险易﹑广狭﹑死生也。
====> 请不要用装甲部队攻打城市进行巷战,只会被步兵用反坦武器玩死。
开阔的平原才适合装甲展开进行运动战。
沼泽与山地适合特别训练的海陆和山地师来作战,大头兵很草莓的。
抢滩是非常困难的事情,请让专家的海陆来干。
将者,智﹑信﹑仁﹑勇﹑严也。
====> 打开德国的将军看看他们精美的技能,在看看其他国家,就知道了...
强大的将军会提高战术发动的机率,也会对胜负有加成。
法者,曲制﹑官道﹑主用也。
====> 国家首脑或者部长可能会对特定的作战跟生产有所影响。
某些海军首长对战舰进攻作战有加成(通常这种都是10%还5%),
有的陆军首长会影响地面部队的移动速度,这些都是决胜的"事前准备"。
国策也会有所影响,像说常备军的初始经验值会比较高。
这些都要长期准备,不能像koei一样在要战争以前才在训练...
总之k社的东西大体上偏重战术,p社的东西偏重战略,是不同层次的,
战略要注意的东西当然比战术层次更广更深,
不过P社的interface我个人认为不是那麽优秀就是了。
各有所好,加油吧~~~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.159.28
1F:→ nra7346:k社是指...?@@a 08/29 20:20
2F:推 djmez:KOEI? 08/29 20:23
3F:→ vicklin:囧 好像应该直接叫他koei 08/29 20:34
4F:推 zaknafein987:我记得跑沼泽比较好的是指挥部和海陆 不过MOD玩太多 08/31 00:57
5F:推 zaknafein987:我也忘了原版设定是怎样~~ 08/31 00:59
6F:→ askingts:有点想嘘 善於跑沼泽热带地形的明明是海陆师 不是山地师 08/31 01:16
7F:→ valepiy:山地师当然是在山地跟丘陵才威阿xd 08/31 09:35
8F:推 Transfinite:没必要因为一点错误就嘘啦 08/31 10:30
※ 编辑: vicklin 来自: 118.165.156.145 (09/01 10:19)