作者iammatrix (累爆了 该去休息了..)
看板Paradox
标题Re: [HOI3] 提供一些让HOI3跑顺的亲身经验
时间Tue Aug 11 01:26:32 2009
※ 引述《OoNIJAoO ()》之铭言:
: 电脑配备:
: cpu:双核7750 2.7GHz
: ram:4g(因为是32系统实抓3.5g)
: vga:gt9600 1Gram
: hoi3版本:安装版1.1patch
: 运行环境:1024x768 关树 关水特效
: HOI3相信各位都是引颈期盼很久,但是大多数人在体验HOI3的慢慢速度之後,
: 大多刚开使所期待的热情都被浇熄了一半吧
: 在此分享我改进HOI3龟速问题的亲身经验,希望大家也能跑得比较顺
: 在经过多方参考後(主要是52pcgame),我做了以下修正:
Q8200 +4G RAM +WIN7 +HD4850
开1440*900 视窗化
刚刚装好汉化,一开始也是还蛮顺的,
也有装你提供的补丁...
玩到现在,部队一多之後非常之卡...
个人怀疑问题在AI的部分,这一点一定要官方来修正...
这已经不是机器优化的问题了,是本身程式设计的问题
记忆体并没有吃到很夸张的地步,只有300多M...但是就是如此的慢
这一代引进的集团AI操作,我认为是吃资源的所在
一开始大家的部队不多,承平时期操作起来还可以,但是一等屯兵要开战了就开始卡
试着想想....
全世界各国本身就是电脑AI操作,现在连玩家自己部队都可以靠AI自己判断攻击方向..
於是当你手下有十个集团军,游戏就是要多帮你使用几倍的资源来操作
这十个集团军,下面又下辖数个军,每个军又有几个师..这些都是即时的啊..
这样连锁下去,程式写不好就拖累整台电脑..(电脑也有集团军啊...)
IDEA是不错,让你可以掌控全局不用在意小处..真正有领导人的感觉..
但是BUG实在太多了..
其他像是阎锡山反推日本到朝鲜、并吞伪满...这个也不知道是哪个地方出问题...
地图错误百出...算了..跟顺畅度比较,这点我可以忽略..
音乐变得很有高级感倒是真的..
P社想要做的完美...但反而可能忽略掉一些玩家在意的问题了
如果後续没有大的修正...肯定有不少人要回去玩二代...
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棺材只会装两种人,一种是老到没有嘴齿,寿终正寝的老年人,
另外一种就是铁齿不信邪的少年人!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.204.105.12
1F:推 kuninaka:没错 这代导入大量AI 主因在这!! 08/11 06:03
2F:推 kuninaka:还有两个资料片可以修正(误 08/11 06:13
3F:推 OoNIJAoO:52那边很多人反映汉化钱是每天卡一下 08/11 13:14
4F:→ OoNIJAoO:汉化後是每小时卡一下.. 08/11 13:16
5F:推 skytakezou:lag 到我受不了的境界了 ....期待了很久说 08/15 00:34