作者oda123 (oda)
看板Paradox
标题[HOI3]几个跟HOI2较大的不同点
时间Sat Aug 8 17:03:17 2009
1.所有对外贸易都必须用钱买,只有共产国家能以物易物。
然後买的人(付钱的一方)要自行负责把买到的物资运回本国。
也就是买方要负责出货轮维持航线。
当然这航线也会是敌人攻击的目标。
2.所有的HQ单位都不是从生产选单中生产。
战区(theatre)HQ由电脑自动产生,战区以下等级HQ则是由
任何一个没有所属HQ的单位按下"组成上级HQ"按钮来产生。
刚产生的HQ只有正常强度的二十分之一,需花费人力,IC,领导力
才能慢慢补回正常强度。
注:1.01版仍存有严重bug,许多国家因错误的计算导致和平时期
Consumer goods需求量超高,较明显的包括英国,法国,苏联
及日本。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.165.220.189
1F:推 kuninaka:结果玩到最後大家还是全部手控XD 08/08 17:06
2F:推 bismarck3025:三代的要素真的多了很多,连气压、温度资料都有... 08/08 22:28
※ 编辑: oda123 来自: 118.165.222.29 (08/08 23:47)