作者dannyxx (dannyxx)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 海战历时
时间Thu Jul 23 16:53:22 2009
※ 引述《tong1219 (龙城飞将)》之铭言:
: DA1.3+MIHpro...
一样的,最低四小时彻退
: 後来重开一局,把CL跟DD都换成4级的,有战比较久了
: 不过建造4级CL要3xx天,跟3级CV快差不多时间了..orz
: 但是不是4级的话,航程又跟不上CV跟BB..
电脑会撤退,跟航速关系不太,他会退四小时後怎麽都会退
主要是AI判定实力悬殊,就会尽快速度滚蛋
你可加强舰队的数目,或者增强个别舰船的素质
追求一击必杀的爆发力,让他四小时也撑不下去
或者舰队减编,诱骗ai跟你战更加久
不是还有海轰,他逃就用灰机追杀
海空联合打击
: 并不指望海轰能有多大战果,通常用来巡逻各岛屿与沿岸
: 这样有登陆战的话还可以看看能不能轰沉几艘登陆舰
: 话说这局,德国的巴巴罗萨作战受阻,连莫斯科都包不起来
: 义大利还被英国登陆,几近亡国了..轴心国大势已去..
怎会空军,海军都玩自己的
海轰配合舰队,立体作战
再找一个只有一两个海湾的峡窄海域,
比如马六甲海峡,用舰队或潜艇巡戈,破交啥的
引ai海军来决战,ai舰队一到,灰机白天立即升空打击
海域是窄的,搜一搜马上就抓到了,海空力量合一
双倍力量打击,够玩残ai啦
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◆ From: 113.252.207.114
1F:推 Elendil0826:这大概是海军跟空军之间的派系斗争问题XD 07/25 22:38
2F:推 nra7346:推一楼...XDDD 07/25 23:45