作者Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 写新事件碰到的问题
时间Mon Jun 22 00:25:09 2009
※ 引述《kawaizumi (Kiyoyuki)》之铭言:
: persistent = yes
offset = 90 <- 问题在这
: name = "复制人士兵就绪"
: desc = "於卡密诺星生产的复制人士兵己经就绪,随时 可以投入作战的行列"
: picture = "15th_army"
: style = 0
: 前一个自创事件是在1936/02/01自动触发,而我想在1936/05/01後,每过三个月就自动触
: 发这个事件一次,但现在的写法则是会在3月中就会自动触发。请问要怎麽修改?
offset是从你这次开始游戏开始算
不是从上次事件触发开始算
你写offset = 90等於在游戏开始後九十天内会触发一次
也就是1 ~ 90天随机
至於要像你说的肯定90天触发一次
要怎麽写我也不知道,猜是无解~ ( ′▽`)>
不然你就限定事件的日期
写四个事件,分别在2月1日、5月1日、8月1日、11月1日
都设成persistent = yes
也算是另一种解法
: 还有其它的问题是,金钱是不是不能拿来当作tirgger? 我原本写
: trigger = {
: money = 300
: }
money可以拿来当触发,你语法也没错,所以我不知道你问题出在哪
语法为: money = x (>=x) #true if a nation have at least that amount of Money
反正钱可以扣到负的,你就不要管他钱够不够了,出来跑迟早要还 XD
: 在读取剧本时就挂了,所以才改用mp当trigger。但感觉怪怪的(人够多了还要复制人干嘛
: )
: 最後要问的是,事件图片除了得是24bit的点阵图以外还有什麽限制?
: 系统读不到我自已放的图片?
1.事件图片要放在Doomsday\gfx\events_pics资料夹
2.解析度为156x116深度为24bit之BMP档
3.在事件中指定图片档名,例如 -> picture = "15th_army"
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※ 编辑: Connels 来自: 118.167.135.138 (06/22 00:35)
1F:推 kawaizumi:感谢,不过money那边真的是无解 06/24 22:37