作者lstn (lstn)
看板Paradox
标题[HOI2] 禁断修改(部队篇)
时间Thu Jun 11 01:25:53 2009
虽然我想应该有不少人已经知道如何编辑这种事件
但因为有人问我且这个版上似乎没有所以我就po了
效果是随机得到部队(总之就是免费拿部队啦)
比方说
#########################################################################
# 民兵师
#########################################################################
event = {
id = 99999
random = yes
name = "无辜百姓被抓入从军"
desc = "杂牌民兵师共3师加入战争。"
picture = "german_replacements"
style = 0
action_a = {
name = "ACTIONNAME3600A"
command = { type = add_division value = militia when = 1 where = engineer }
command = { type = add_division value = militia when = 1 where = engineer }
command = { type = add_division value = militia when = 1 where = engineer }
}
action_b = {
name = "ACTIONNAME3600B"
command = { }
}
}
效果就是增加3个附加工兵旅的民兵师在未部属部队中
此事件的描述可自行修改
id = XXXX 事件id编号,别重复到其他已有事件id就好
name = "XXXXXXXX" 游戏中事件名称,可自己编辑
desc = "XXXXXXXX" 游戏中事件叙述,可自行编辑
picture = "XXXXXXXX" 事件图片,可以在\gfx\events_pics档案夹中挑一个自己喜欢的
接着是command指令的效果
command = { type = add_division value = A when = B where = C }
A:单位种类,可从游戏编辑器中找到各单位之英文名
也可用数字表示,数字似乎是造游戏编辑器中由上到下的排序
比方说步兵师(0)、骑兵师(1)、摩托化步兵(2)...等等
B:单位等级,由0开始,若输入值超过该单位最高等级的话在进入游戏时会出错
C:加强旅,一样可从游戏编辑器中找到各加强旅之英文名
也同样可用数字表示,炮兵(1)、自走炮(2)、火箭炮(3)...等等
由於此类事件很可能会让游戏性大减
所以请小心使用
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.197.118
1F:推 MB10:感谢m(_ _)m 06/11 14:34
2F:→ Terrill:无辜百姓被抓入从军 XDDD 06/11 20:49