作者williamsky (放慢自己的速度)
看板Paradox
标题Re: [EU3 ] 兵种的差别?
时间Sun May 31 12:02:58 2009
※ 引述《ibelieveican (ccc)》之铭言:
: 加上五天内结束战斗 则敌方必定全歼 被追击全歼好像就是看这个设定
: 刚玩的时候都在慢慢攻城 现在都直接找敌人主力决战了
: 不然围到一半被打败 又被追击 通常都是被全歼 电脑超爱追人的
: 玩大明就知道在军力相等下要打赢 机率很低 对方将军又不弱
: 想办法用数量淹过去是比较好的方法
: 用步兵做主力除了打的慢之外 就算打赢也占不了甚麽便宜
: 打输就等着被追到死
用步兵作战的话一定要摆军队守住退路
特别是明朝这个国家
其军队的作战能力真不是普通的差
科技限制和儒家思想
配上万恶的常备军队和马匹缺乏
明朝都只能靠骑兵去打头阵
步兵主要功能是跟在骑兵後面占领和补刀
另外要看时机决定撤退
打到完全没有士气时由电脑判定撤退很危险
电脑不会优先把部队退回去占领区或国土内
而有可能把部队往敌国家里退
这样被追击打死的机率很高
我的经验上
军队在敌国非占领区的补给
每个月只能补给一千人
在本国领土或者占领区
则可以补给到两千多人以上
所以主动判断是否要退出战场是很重要的
而且除非有扩张的计画
否则我不会主动加入战场
目前我玩明朝的方法
北方都是扶植韩国打满州
只要韩国和满州一开战
我宁可损失威望也不要卷入战争
大笔贷款给韩国去建军
韩国军队打仗比明朝军队有效的多
南方则主要是维持各国的势力均衡
速战速决的逼迫对方签订白和平
目前还在15世纪慢慢爬
不知道龟在家里的明朝有没有前途
: 炮兵更不用讲了 速度只有骑兵的一半而已
: 有的将军还会加速行军 还没回到家 敌人已经先到了
: 一接触没士气直接领便当了
: 游戏就算到1800年 骑兵都还算是主力
: 步兵跟炮兵虽然实力有提升 可是速度还是要靠骑兵
: 海军就没研究了 玩法国海军会被英国包死死的 唯一的感想
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◆ From: 220.136.209.190
1F:推 ibelieveican:明朝还是要稍微往西边打 要跟开化国家接触 05/31 21:39
2F:→ ibelieveican:不然科研惩罚有点重 05/31 21:42
3F:推 sk100:看地形 决定步骑主力 06/26 13:59