作者ibelieveican (ccc)
看板Paradox
标题Re: [EU3 ] complete入手心得
时间Tue May 26 20:06:44 2009
最近也开始玩这个游戏了
整体设定好多了
也抓了版上推荐的mmp 1.404来玩看看
看了52论坛的文章
日本有个超变态的迁都事件
就决定来测试一下有多变态
因为要先统一日本
以这个幕府规则想统一恐怕是有难度
因为你打下一家之後就会被将军要求还地了
不接受他就领军队来打你
因为很懒的慢慢打
直接修改
成立太阳旗的日本後
就有可能会出现这个迁都事件了
好像国策也能自己实行这个事件
有四个地方可以迁都 不过这不是重点
重点在於你所占有的领土全部都会变成core核心省份
成立日本 日本全土都变成core
迁都後 如果有日本本土以外的地 也会全变成core
我就让明清元朝鲜全都变成日本的核心省份了
这个事件有三个条件
1.成立日本 2.和平状态 3.....忘了 反正不是很重要
只要不停战 打多少的地都能变成核心
一和平这个事件就会发生
正常玩应该是有相当的难度
幕府规则太难了
不接受还地 他叫出来的叛军有够多
用日本打掉元清金帐汗国 还是会出现北方还地事件
看来事件是写在省份里面
也是很麻烦的事件阿
这游戏最大的敌人是叛军吧
不到一万的人口可以出两万叛军
光打叛军就饱了
不管开局玩哪个国家都是在打叛军
虽然看到敌国家里都是叛军会觉得满好笑的
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◆ From: 220.138.65.127
1F:推 williamsky:蒙古系的国家要伪造核心省分才不会被讨回去 05/27 11:27
2F:推 michaelxxx:日本要伪造蒙古系核心,只能先解送核心的任务 05/27 20:29
3F:推 michaelxxx:或是等100年,取得大陆核心後再一步步伪造核心进去 05/27 20:32
4F:→ michaelxxx:不过造核心对想利用成立日本生核心法没有意义 05/27 20:34
5F:推 williamsky:那事件跑出来後,甘愿点付钱吧XD 05/27 21:40
6F:推 kurosu:想问问看, 打下元或满洲等出现的还地事件, 事件名称是? 05/29 19:51