作者davidbeckham (Beck How)
看板Paradox
标题Re: [Vic ] 菁英炮兵?
时间Wed May 13 11:20:45 2009
仔细观察这些带有邪恶力量的阿拉兵
会发现一个很特别的现象
首先
步炮兵的能力加成皆来自於科技
这个大家都很清楚
接着
观察1和3的差异
你发现了一组很奇妙的数字差异
1比3多了 5 攻 3 冲
很巧合的
陆军科技中
铁制後膛炮 +5 攻 +3 冲
再对照2和4
差距也很巧合的吻合於
铁制前膛炮 +5 攻 +2 冲
所以他们被强化的原因
一定是某种特殊情况下的科技加成bug
开始感兴趣之後
回想一下做过哪些事
爬一下自己发的法国开局文
卫星英国?
好像有点晚
牠们早就变身成功罗
再往前追溯
南北战争?
查看一下南方邦联的科技
陆军都满了
但是他的科研速度不可能比我快 (我是世界第一)
问题就出在这
如果你很有耐心看到这里
恭喜
你学到了一个迫害AI的贱招 科科~~~
我对南方邦联干了什麽事
让他们能反胜美国
打到美帝割须弃袍?
远征军
没错
编号1,2,3这些阿拉部队
通通都有参与南北战争
而且南方邦联为了感谢他们阿拉般的气魄
特别把新研发的"加强炮兵科技"
加持到他们身上
终於解开谜题啦^^
接下来的操作手法
聪明如你一定知道
不知道有没有人发现过这个bug (我是1.04版革命)
我估计很多玩家会因此
把外交点数看得更重要 XDD
至於组织度的差异
我还找不出原因
可能要再问阿拉看看
※ 引述《davidbeckham (Beck How)》之铭言:
: 可能我说的不是很清楚
: 直接拿实例来说明:(以下是1887年)
: 类别 组 士 攻 冲 防 文化 经验 维持费用
: 1.当地军 96 67 37 15 14 阿拉人 8.1 96.4
: 2.当地军 84 66 32 11 14 阿拉人 4.7 82.0
: 3.当地军 75 66 32 12 14 阿拉人 4.0 82.0
: 4.当地军 68 66 27 9 14 阿拉人 11.4 67.6
: 5.当地军 83 66 27 9 14 日本人 11.7 67.6
: 6.正规军 108 66 27 9 14 南德人 11.6 675.6
: 这是我目前的现役部队情形
: 生产的依早晚顺序我没记错是 1=2=3 4 6 5
: 我开始怀疑 1,2,3 在某种特殊的情形下产生,可能带有邪恶力量...
: ※ 引述《window77 (window)》之铭言:
: : 最阳春的「当地军」的战力就只有「正规军」的50% (这个数字不太确定,先假设为50%)
: : 当「正规军」初始能力为4时,「当地军甲」能力就有2
: : 科技进步了,能力向上提升2,「正规军」的能力就变成4+2=6
: : 「当地军甲」能力为2+2=4
: : 这时新造一个新的「当地军乙」,其能力为 6*50%=3
: : 科技又进步了,能力向上提升4,「正规军」的能力就变成6+4=10
: : 「当地军甲」能力为4+4=8
: : 「当地军乙」能力为3+4=7
: : 这时新造一个新的「当地军丙」,其能力为 10*50%=5
: : 所以说呢,越早造的「当地军」能力越好,越接近於「正规军」的能力
: : 当然越早造的军队比较有机会去获得经验值
: : 所以你发现了那些能力较好的「当地军」都有一些经验值
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.136.78
1F:→ nawussica:远征能加该国科技 运回来如果你还没生过就能再加一次 05/13 12:55
2F:推 window77:抱歉我太久没玩记错了 05/14 16:43
3F:→ window77:请将我前文的「能力」改成「组织度」即可 05/14 16:46
4F:→ davidbeckham:这样解释好像就通了 XD 05/14 17:56