作者williamsky (放慢自己的速度)
看板Paradox
标题Re: [Vic ] 指挥部与外交战术问题
时间Tue May 5 12:51:57 2009
※ 引述《Simonscat (notcat)》之铭言:
: hello 有几个问题。第一是关於指挥部,HOI是能让指挥部队增加。请问再VIC的功能
: 相同吗?还是不一样。我习惯五个禁卫加强旅配一个指挥部,这样会太浪费吗?
: 第二,我做出坦克加强旅;但是他比炮兵更吃钱;而且攻击力低落。唯一的好处是威吓
: 力量很强,这样是跟骑兵一样吗?杀不太死步兵,但是可以吓吓你?他可以跟坦克一样,作
: 前研突破吗?虽然杀不了什麽人,但是可以把人从该省份赶走,让我的骑兵通过做闪电战。
我尝试过这样的打法
坦克旅冲破防线
计画工兵旅冲到背後做包围
那时候我是用西班牙冲进法国
结果我发现冲进去之後其实用坦克旅直奔巴黎实际点
德国军队又多
不如考虑突破後直接冲到巴黎吧
而且个人感觉上养坦克旅
不是很有效用
相同的预算可以多养不少军队
: 又,德国如何能保持和俄国的同盟?我把友好维持200,可是依然不能让俄国加入。我不
: 想一战万一爆发时,我还要提防後背,这样就落入史实的困境。(我的兵很少,全球第五)
: 还有瑞典也是,友好两百;但是挪威一分离,就不愿跟我续盟。不然,北欧、东欧与中欧
: 都同盟,即便法国来打我也可以慢慢拖。
其实VIC盖好壕沟
放三只工兵旅军团守备
基本上就坚固到吓死人了
我玩法国时
吞了荷兰和比利时之後
德国没事就宣战打一下
我看过我的防线上一口气冲上来20个德国步兵师
一堆还挂炮兵旅
照样没被打破
另外我会在防线後面准备一团三到六个挂禁卫旅步兵师
如果战况紧急就调上去支援
因为电脑会一直增援进攻的地方
我看过电脑一口气在我的防线上挤上去了50个步兵师
有够夭寿
另外我建议您如果怕打仗打不完
做一只有护航能力的海军
打仗时不要从正面突破
用海军搞登陆战另辟战场
直取对方首都去
一来电脑要分兵回头来救首都
可以减轻前线压力
二来这样电脑会比较容易和谈
解决了次要敌人再回头打主要敌人
我大概都有一只可以运送20团步兵师的海军团队
海军规模一般即可
但是船只一定要维持在最新的舰种
舰种落後一阶就会差很多
: 来有大家都说旁遮普,旁遮普在哪阿?我都找不到有叫旁遮普的地方。
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1F:推 davidbeckham:引诱敌军将战场带至海岸,搭配海军火力支援爆强 05/05 15:14
2F:推 AGIknight:强国首都大部分都在海边呢.....科科 05/06 02:04