作者davidbeckham (Beck How)
看板Paradox
标题Re: [Vic ] 指挥部与外交战术问题
时间Tue May 5 11:36:32 2009
※ 引述《Simonscat (notcat)》之铭言:
: hello 有几个问题。第一是关於指挥部,HOI是能让指挥部队增加。请问再VIC的功能
: 相同吗?还是不一样。我习惯五个禁卫加强旅配一个指挥部,这样会太浪费吗?
中期以後的部队组织度都够高了
即使是当地军不要配上减组织度的将领也还够用
组织度影响比较大的就是士气回复速度
所以我觉得指挥部是渣
: 第二,我做出坦克加强旅;但是他比炮兵更吃钱;而且攻击力低落。唯一的好处是威吓
: 力量很强,这样是跟骑兵一样吗?杀不太死步兵,但是可以吓吓你?他可以跟坦克一样,作
: 前研突破吗?虽然杀不了什麽人,但是可以把人从该省份赶走,让我的骑兵通过做闪电战。
刚刚用1914的英国做了几台
证明一战的坦克果然是吓吓人
一点功用也没有
攻击有防守阵地的德军
数据上写+160(只要一台就有了喔)
但是我的攻击效率仍然低到爆 (total 11%)
要压垮敌军阵地似乎只剩下人海战术?
如果你嫌正规军贵可以徵当地军
我都做一拖拉库的当地炮兵
便宜又好用
: 又,德国如何能保持和俄国的同盟?我把友好维持200,可是依然不能让俄国加入。我不
: 想一战万一爆发时,我还要提防後背,这样就落入史实的困境。(我的兵很少,全球第五)
: 还有瑞典也是,友好两百;但是挪威一分离,就不愿跟我续盟。不然,北欧、东欧与中欧
: 都同盟,即便法国来打我也可以慢慢拖。
同盟成功率除了友好、BB(没人想和坏男孩打交道)有关外,还有一项隐藏数值是史实
就像德国和法国怎麽样也很难结盟
: 来有大家都说旁遮普,旁遮普在哪阿?我都找不到有叫旁遮普的地方。
就是1836开始没多久和英国打的那个国家
以上有误欢迎指正
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※ 编辑: davidbeckham 来自: 220.139.142.185 (05/05 11:37)
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