作者lstn (lstn)
看板Paradox
标题[HOI2] 种田相关修改
时间Sat May 2 00:40:25 2009
虽然说种田的乐趣之一就是像钓鱼般慢慢等国力增长
但人的耐心还是有限的(尤其是电脑硬体不够力时)...
基本的修改方法在其他hoi2相关讨论区都有,但我还是再提一下
首先打开RandomEvents.txt档案
路径是:\Program Files\Paradox Interactive\Doomsday\db\events
此档案是随机事件的资料档案
我们先随便复制一个事件资料并贴在档案底部
比方说选择1013事件
#########################################################################
# Private initiative boost production
#########################################################################
event = {
id = 1013
random = yes
trigger = {
NOT = {
government = communist
}
}
name = "EVT_1013R_NAME"
desc = "EVT_1013R_DESC"
picture = "private_initiative2"
style = 0
action_a = {
name = "ACTIONNAME1013A"
command = { type = industrial_modifier which = total value = 1 }
}
}
此事件的效果是增加工业效率1%
修改重点是更改事件id编号和command指令
假设要修改出一个事件效果为增加科技研发效率5%
则修改上面字串为
#########################################################################
# Private initiative boost production
#########################################################################
event = {
id = 99999
random = yes
trigger = {
NOT = {
government = communist
}
}
name = "EVT_1013R_NAME"
desc = "EVT_1013R_DESC"
picture = "private_initiative2"
style = 0
action_a = {
name = "ACTIONNAME1013A"
command = { type = research_mod value = 5 }
}
}
当你在游戏中输入event 99999时就能得到科技效率增加5%的效果
现在要修改基础相关设施的建造速度,一个方式是从building_costs.txt档案修改
路径是:\Program Files\Paradox Interactive\Doomsday\db
如果我们把ic的buildtime从360改成1
那游戏里工厂建造时间只需一天就改好了
遗憾的是电脑也是一样,所以会出现电脑ic值暴掉或每个省都有10级防空炮的情况
另一个方式是从RandomEvents.txt里修改
我们增加新事件在档案底部
#########################################################################
# Private initiative boost production
#########################################################################
event = {
id = 99998
random = yes
trigger = {
NOT = {
government = communist
}
}
name = "EVT_1013R_NAME"
desc = "EVT_1013R_DESC"
picture = "private_initiative2"
style = 0
action_a = {
name = "ACTIONNAME1013A"
command = { type = building_prod_mod which = ic value = 100 }
}
}
此事件效果为增加ic建造速率100%(即建造时间减半)
其他设施修改方式也一样
只需将command = { type = building_prod_mod which = ic value = 100 }里的
which = ic改成which = ????
????可以是rocket_test (火箭基地) naval_base (海军基地)
nuclear_reactor(反应炉) air_base (空军基地)
radar_station (雷达站) land_fort (地上堡垒)
anti_air (防空炮) coastal_fort (海岸堡垒)
transports (运输船) escorts (护卫舰)
infrastructure (基础设施)
必须注意的是每项设施都有最短建造时间,无法再缩短
比方说transports是4天,escorts是5天
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.204.163
1F:推 daze:如果给电脑发火星IC,比如说1000点吧...那就会跑几个小时就顿 05/02 01:02
2F:推 daze:上好几秒。 "几个小时"是指游戏时间,不是现实时间。 05/02 01:10
3F:推 deadsea:了解^^多谢说明 05/02 01:22
4F:推 cwolfchen:flak 高射炮 12/11 23:32
5F:推 cwolfchen:护卫舰 运输船 type = convoy_prod_mod 12/11 23:38