作者kyoyagami (人渣)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 一连串新手问题
时间Wed Mar 4 18:15:43 2009
※ 引述《ascendant7 (扬星)》之铭言:
: ※ 引述《kenco (幸运的毒药)》之铭言:
: : 虽然我也不知道CAS是什麽,不过肯定是战术轰炸机 lol
: Close Air Support 直译是密接支援机 有的版本翻俯冲轰炸机(这听起来比较爽XD)
: 不过防御力也差了些...
CAS我认为并不好用
最大的问题就在航程,研发到最高级才300KM的航程让机场的配置非常要求
我个人还是推用战术轰炸比较好用
: : 你说的是TC吧....如果你不想解放傀儡国,
: : 那就当作没那个数字吧
: 後勤科技要研发@@
: 另外IC多TC也就多
: 如果德国科技有太多要研发
: 那海陆师忽略也没关系@@
: 不过我很喜欢XD 可以配轻坦或是自走火箭炮之类的加强旅XD(油多嘛)
: 登陆作战 走沼泽 在西非和南美丛林就知道Marine的好处
: 加强旅是非常重要的 每个师的战力都很重要...
: 一个省份发动攻击时 指挥上限最高24师 所以...
: 我是很喜欢各种部队都有 山地和海陆在碰到麻烦地形都可以轻松处理
: 机步跟坦克比起来很便宜 可是和坦克有类似的功能
: (装甲掷弹兵听起来也很棒XD)
: 补上一张海战图...版本1.3b
: 时间很晚了
: http://www.badongo.com/cn/pic/5396700
: 在一个下雨的晚上...
: 15核潜+15传统潜艇(最高级)编队
: 沉了7艘SSN和3艘SS的样子
海军要控兵实在蛮麻烦的,肤浅如我还是觉得无论走啥海军准则
海一狗票的CV才是称霸海权的最重要因素
反正战斗巡逻丢出去以後设定半年,用大量的物资消耗换取海上优势
陆军以机动战迅速占领战略要点才打得快
海陆跟山地师说真的我不太造,顶多各造两个上将能指挥的数目16+16+4HQ这样
能发挥的地形说真的不多,陆军大国如德国,光是装甲先锋的陆战教范已经先赢一半
造山地师很浪费时间,而且山地师能挂的东西有加攻击力的全部扣速度
到後来实在很不想造........
德军我觉得建军重点是装甲部队,机步跟骑兵师,剩下都造步兵即可
骑兵师的好处和优势在中西非的丛林战最明显,每个机械化部队在丛林都跟乌龟一样
只有骑兵师不受影响.
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先帝帐下 知人善任 魏延成栋梁
孔明军中 贬才抑能 文长成废将
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◆ From: 122.117.41.241
1F:推 vieris:CAS应该是欧战限定 去了其他地方连机场都没几个 03/04 18:23
2F:推 Connels:从来不造CAS+1,海陆跟伞兵只做各三个师,山地师偶尔造 03/04 23:48
3F:推 kugyu:玩德国不造CAS、不走国民突击、不造超重装甲附加旅配步兵 03/05 00:21
4F:→ kugyu:是效率满点,但是浪漫零分的玩法 03/05 00:23
5F:推 amurosheu:个人也不走国民突击,CAS只是为了单位名造的 囧 03/05 01:09
6F:推 creesybear:浪漫又不能吃,日本就是坚持男人的浪漫才打输的 = =a 03/05 07:26
7F:→ nra7346:德国某种程度上也是啊...@@ 03/05 21:05