作者Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 有关迁都
时间Mon Mar 2 12:53:48 2009
※ 引述《jodawa (jodaway)》之铭言:
: 请问ic这麽高,是因为把周围国家都吞掉了吗?
只是原因之一
: 还有我造兵都只造步兵跟坦克(因为其他都没研发,专研发这两种),这样好吗?
步兵的话会追不上坦克,坦克在防御战上比较吃力
因此在使用德国装甲先锋战术时
建议用摩步和机步混编跟在坦克後面填补补给线
: 为何义大利跟匈牙利也吞了?
因为Mod34有war way的事件,吞并某些国家可以增加本国的ic
另外有peace way的事件可以洗人力...
: 为甚麽ic的加成可以到两倍?
其实没到两倍,只是刚进入游戏看起来比较多,过一天会掉一点下来
计画经济 + 工业科技 + 和平时期IC加成 + 私人企业赞助事件
那IC虽然多,不过也只能拿去造海军和飞机,陆军扩张已经是极限了
(人力不足)
: 为什麽可以打这麽快,甚麽时候开战的?
5月6日开战,打得快倒还好
只是很快就达成苦涩的和平所需条件
因为我已经把英法逼和了,也没有与美国交战
只需要打下25%苏联土地就可以触发
: 怎麽样军队才可以同时到达?
先圈选某一省你要同时抵达的部队
在攻击\辅助攻击\预备的指令下面,有个同时抵达的选项
把他勾起来,你的部队就会无视各自的移动速度同时抵达目的地
但是整体速度会以走最慢的单位为主
(本指令只有在目的地有敌军驻守时才能使用)
: 还有装甲师切路的时候,如果不在经过的省分留下军队防守,再被占领不就很危险?
: 种种问题请大大替我解惑吧~~~~
当然要留下军队防守~
不知道你有没看到我有一省积了78个师
里面就包含了攻击箭头的装甲师,及维持补给线的摩步/机步师
跑越远箭头前端的兵力会越弱
所以饺子不能包太大,要量力而为
P.S 我不是玩原版的Doomsday,是DA1.3b + Mod34v0.80,1933年剧本
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※ 编辑: Connels 来自: 118.167.129.179 (03/02 12:59)
1F:推 ThomasJP:先按ctrl的话没有敌军也可以同时抵达喔 03/02 18:33
2F:推 jodawa:感恩 03/03 13:49