作者creesybear (克里西熊)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] Mod34 0.8出来了...
时间Sat Jan 24 07:36:38 2009
※ 引述《ascendant7 (扬星)》之铭言:
: http://quintelosky.com/portal/
: 52那边的人说要装DA 1.3 Beta
: 官网也这样写...
: 从52那边找到了...
: http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=188740&highlight=DA%2B1.3b
: DA 1.3b
: 从更新列表中有看到更新了某些问题XD
: Purged Ghost fleet.
: 修复幽灵舰队?
purge=清洗 这边是说AI不会没事弄一堆幽灵舰队来占记忆体了. 游戏速度加快了,
这是一大福音.
: Fixed No leaders of annexed and liberated countries.
: 修复并吞并解放时的无将领问题
一个老bug-->国府被日本并吞解放後没有任何将领 = = 看来已经修正了.
: Airborne Assault mission efficiency is no longer reversed
: 空降效率不再被负影响(应该是这样翻吧XD)
注意一下0.70版 overview那边的空降突击效率是颠倒(reversed)的,即55%代表 实际作战-55%
这样一来,你每做一个增加空降突击效率的科技,看起来当像是减少效率,
比方说"行动艺术"学说,上面写的是空降效率-5% 但是事实上是惩罚值-5%而实际效率+5%
这种意义不明的表示方法造成很多误解,故现在修正了.
: 反正还有一大串@@ 看了头都昏了XD 其实里面还有很多重要更新啦...
--
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.107.118
1F:推 ascendant7:不只国府有这问题... 01/24 21:15
2F:推 nawussica:楼上正解 一般都需SL 如果是事件就没救了(如国府 01/24 22:39
3F:→ creesybear:恩我知道阿,放完傀儡经常一堆黑头人 = = 01/25 08:30