作者creesybear (克里西熊)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] Mod34 炮兵小疑问
时间Wed Jan 14 01:40:01 2009
※ 引述《ascendant7 (扬星)》之铭言:
: Mod34把炮兵分成轻重两种...
: 以下比较(皆为最高级)
: 士气 软攻 硬攻 防御 坚韧 速度 补给消耗 造价(我玩到的)
: 152mm 轻型炮兵 0 14 5 12 0 -1 0.7 3.8 32天 2MP
: 350mm 重型炮兵 -20% 7 9 6 3 -2 0.6 4.8 56天 2MP
: Direct 火箭炮兵 0 14 8 6 0 -1 0.8 4.0 25天 2MP
: 这个重型炮兵 不但扣士气 软攻只有其他两种的一半 成本也相当高昂
: 速度还-2 硬攻也没比火箭炮兵多很多 感觉应该是冷门单位?
: 不过研发时会增加步兵类的Fort Attack 所以多少研发一下@@
: (其他两种炮兵研发时增加特种兵的软攻...)
: 另外是火箭炮兵和轻型炮兵的问题
: 这个表看来 轻型炮兵似乎有点优势 成本只多一点点 补给消耗少一点点
: 增加的防御是火箭炮兵的两倍 可是火箭炮兵却可以比较早研发出来的样子
: 第二级火箭炮兵需要在飞行器科技中的火箭科技 "Solid Propellant"
: 可是第三级轻炮兵却需要 Massive Production 所以我的步兵几乎装的都是火箭炮兵= =
: 想请问各位大大会使用哪种??
回文长,所以开新文~
这应该依照自己所玩的国家来决定.
轻型炮兵-->一定会造的东西,毕竟山地兵,伞兵通常都挂轻型炮
重炮兵-->正如你说的,又贵又难用还扣20士气,要不是看在加fort attack份上
应该没什麽特别用处...
固定式火箭炮--> 这个难用死了...
既然
有能力研发这个,还不如再加把劲连自走火箭也做出来.
一般来说有办法研发火箭兵的国家科技组都漫强了,而且都有三个以上的洞可以用,
拿其中一个洞去做自走火箭是一劳永逸的办法,毕竟它第一级的软攻就加了快10点,
(还是更多我忘了)41年以前的步兵师配了这个软攻根本是倍翻,而且在41年之前无须换装.
只是这个东西会耗石油,所以才说只有大国用的起.
一般的国家就是用轻炮旅嘛~ 轻炮旅很好用呀~基本款嘛~
基本款才是王道阿~
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◆ From: 218.171.119.95
1F:推 ascendant7:我可以问为什麽普通火箭炮难用啊??? 01/14 01:52
2F:→ nra7346:火力普通还拖速度...忍耐一下发展自走火箭炮不是很好~XD 01/14 02:23
※ 编辑: creesybear 来自: 218.171.119.95 (01/14 02:29)
3F:推 Swashbuckler:这样设计不就不平衡了吗... 01/15 01:13
4F:→ creesybear:固定式火箭兵还是可以配守备师阿. 01/15 13:05
5F:推 YouCantGetME:除了盟军跟老苏 其他要用到警备师的国家都缺油啊 01/15 17:29
6F:→ creesybear:不会啦~33年开始玩,等开战时油都用10k在算的,不缺啦~ 01/15 17:39