作者window77 (window)
看板Paradox
标题Re: [Vic ] 阶级税率问题
时间Mon Dec 22 11:02:45 2008
不同的国家有不同的玩法
在游戏中,日本拥有极丰富的自然资源和大量的主流人口
所以即使是AI控制的日本开化後还是很快成为列强
比起铁路,新科技的发明对产物产量的增加更是巨大
早期的科技对於资然资源的开采较有帮助
越顶级工厂越需要越後面的科技来加成
所以顶级的工厂在游戏初期都是亏钱的,但到後期是最赚钱的
而且到游戏後期,有一大部分贵族会被转成资本家
以日本这种经济超级强国而言(拥有大量贵金属和蚕丝)
如果经济负担不大,如没有养几百个常备炮兵师
有没有工业化应该不是那麽重要
不过没有工业化要超越德国应该有困难
就经济体系而言,其实各种制度都有其优缺点
不同国家适合不同的经济体系
至於自由经济要花钱养资本家
其实经济大国,到後期只会钱太多,根本不差这点钱
至於小国,也没多少资本家,收税也收不了多少钱
自由经济的缺点就是资本家建工厂慢了点 (有时是很慢)
而且建的地点和种类往往不是你要的
不过建铁路倒挺快的,也挺方便的 (尤其是当你有一两百块殖民地时)
计划经济的优点当然是可以盖出令人满意的工厂生产线
缺点当然是盖铁路很累,有时也很伤国库(中早期)
尤其是游戏中期就想在非洲大陆盖满铁路网
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.76.144
1F:推 ELFIN:我刚开始玩小国时还会脑羞去改完整公民权+计画经济XD 12/22 11:05