作者creesybear (克里西熊)
看板Paradox
标题[HOI2] Mod34 0.70版豆心得
时间Sun Dec 21 04:21:38 2008
话说最近玩了一下 mod34 0.70版, 发现这个模组渐渐的越做越好
许多地方不断的经过平衡再平衡,算是个很棒的模组了(顺便推广一下~)
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这个版本的科技术树依旧是复杂的吓死人,这也是mod34主要卖点之一!
而各种科技所造成的影响值也都经过修正,比方说和平路线的研发修正值不会像
前几的版本一样高的夸张,战争路线现在也不会扣研发修正值.
许多细部的变更使的游戏更贴近史实:
比方说,商船队的建造时间暴增为300日以上,而1单位的建造量也只有5艘. 像德国在33年
开局的时候,只有5艘商队,假如没有特别砸IC去改进海上物资输送,那想要进攻英伦
根本不可能(就算成功登陆,也会因为没补给而饿死,而且还增加了"商船队被袭击的事件"
让原本就缺乏渡海工具的德国更雪上加霜)
而游击值的暴增也让喜欢平推四方的玩家伤脑筋,尤其兼并敌国之後,领地上面的
游击值甚至会爆到60啪以上 <囧> 游击度高到连一个军团都压不太下来,所以玩家
必须把每寸土地的价值发挥到最大,而不是随便乱占乱吃.
而这个模组主要有趣的地方就是"改变历史"吧. 我知道许多玩家喜欢"历史性",但是
换个角度想想,如果没照历史的脚步走,难道就不会玩了吗? 透过提早几年开始游戏,
这个模组提供的就是"增加可能性"-- 把美国变成纳粹国家,或者是荷兰统一日尔曼,
当然你也可以见到奥地利横扫巴尔干半岛-- 世界版图会被你重划.
Mod34 对於每个国家的传统依旧相当重视:
美国开局就领先全球的航空工业,德国强的吓死人的陆军,还有国府烂的吓死人的
科技组(大概都不超过3左右 = =... 我觉得这还颇正确的,因为有当过兵的应该都
蛮清楚国军一向都是"有什麽就打什麽",到今天还是一样)
所以如何在独特传统之中开启新的格局,就是考验玩家的技术以及创意所在啦~
而且这个模组在单位图卡上面下了一番功夫,全部都做成彩色画,美观程度整个就
大大提升阿!!
其实我以前也玩过HSR模组等等(HOI2刚刚在美国上市我就开始玩了,所以游戏经历
算是不浅罗), 但是没想到玩过了mod34之後,我再也玩不下原版以及其他模组了...
因为我看到他们粗陋的美工与简单到夸张的科技树... 真的玩不下去 = =
在这边提醒玩mod34的版有们赶快更新阿 ^^
另外强力推荐想嚐试新口味的玩家-- mod34是个你不会後悔的选择 ( ̄ω ̄)@m
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ω ← 泉此方
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◆ From: 218.171.104.124
※ 编辑: creesybear 来自: 218.171.104.124 (12/21 04:37)
1F:推 Swashbuckler:轴心国的AI修正了没?之前版本的轴心国都像是草人... 12/21 06:05
2F:推 ThomasJP:不过HOI是无法有"接收美援武器"这种作法的 12/21 08:36
3F:→ ThomasJP:而且参考36年的德械国军跟43年以後的美械国军 12/21 08:37
4F:→ ThomasJP:国府的科技能力还是提高点好 12/21 08:37
5F:→ ThomasJP:不然就得写很多事件让国府一直拿蓝图了 12/21 08:38
6F:推 fatisuya:当兵後更能体会“有什麽打什麽”的意涵....XD 12/21 09:28
7F:推 if4:请问有中文化版吗?这真的是一个好消息...^_^ 12/21 11:08
8F:推 if4:借转一下...谢谢... 12/21 11:12
9F:推 Swashbuckler:没关系...反正可以自己提高... 12/21 11:17
10F:推 pths40:国军到今天还是一样XDDD 12/21 14:06
11F:推 jazir:话说我才在玩0.50简中...Orz...不过不错玩 可惜英文苦手... 12/21 14:25
12F:推 if4:fatisuya大...你能解释一下“有什麽打什麽”的意涵吗?谢谢! 12/21 14:30
13F:→ creesybear:就一堆乱七八糟的武器凑合着用--国军的古董装备很多 XD 12/21 15:59
14F:→ creesybear:阿对了,我下周回来写一些各国心得以及豆攻略吧~ 12/21 16:29
15F:推 NSV:打苏联如果推的不够快会有事件发生 morale掉很多 12/21 17:59
16F:推 f78:要如何改变游戏中内定的科研路线?我想逆天... 12/21 20:06
17F:推 LORDJACK:有设计F12这个功能 12/21 20:23
18F:推 f78:例如陆战教范中,中国没办法研发Deep Attack以外的路线 12/21 23:03
19F:→ f78:这是否也能用F12大法修改? 12/21 23:03
20F:推 Swashbuckler:不用用到F12 研发再取消就可以 12/22 09:22
21F:推 f78:谢谢S大,我刚刚试出来了 12/22 10:25