作者jupiterSPQR (朱彼特)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] 怎麽设事件把国家变成主要同盟领袖@@?
时间Thu Nov 13 05:15:35 2008
最近刚开始尝到自己写事件的滋味
发现我已经越来越朝改派的道路前进了呀@@
原本想明天考完试再来po这篇的 但是躺上床以後就一直在构想这个 睡不着囧
切入正题~
我也是打算未来入了轴心以後要自己当老大
我找到了两个有用的指令:
command = { type = leave_alliance }
command = { type = alliance which = GER }
我现在的构想是加入轴心的同时触发一个新的事件X
事件X的发生国是德国
而事件X里面的描述就是command = { type = leave_alliance }
这样德国就离轴了
如果没有程咬金的话顺理成章下一个老大应该就由我递补了吧(?)
然後再写一个新事件Y 发生国是我
事件Y就是command = { type = alliance which = GER }
如此德国又回来入轴了 这样我应该还是老大吧...
目前是这样粗略构想的不知道中间有没有我忽略的地方
或者不知有没有更直接的写法
可以直接换盟主国而不必经过离轴入轴两个步骤的@@?
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题外话
刚刚忽然发现以前有一篇讨论迁首都的文章
早点发现就好了= =a
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