作者Swashbuckler (悲伤星位)
看板Paradox
标题[HOI2] mod34的陆战学说-指挥部&防御学说篇
时间Sat Oct 4 11:19:03 2008
指挥部学说是主要的三择+次要的二择
组织 士气 TC加成 占领TC HQ战术 HQ补给
集中规划
20 13 2% -3%
0.7 6
师级条令
30 10 -2% -6%
1.2 4
修正主义
20 45 4% 0%
0.7 4
----------------------------------------------
战斗指挥
0 7 3% 6%
0.8 4
战役指挥
6 2 -2% -4%
0.9 3
集中规划的总和加成最少
但还会再加上4的「强攻」
师级条令不改闪击战本色
最高的组织、战术加成和最高的tc惩罚
修正主义的士气和tc都最好
但指挥部的加成最低
是不考虑战术触发的最佳选择
此外
集中规划、修正主义和战斗指挥会些微降低生产步、炮、民兵的成本
师级条令和战役指挥则微增之
防御学说
战术撤退 反攻 阻击 总和 组织 士气 伤兵复原
焦土战
8 8
11 27%
15 23
20%
逆袭战术
9 9
10 28%
17 14
25%
阵地防御
4 9
10 23%
13 22
23%
mod34的陆战学说路线在攻击上较本体更有特色
防御学说间的差距却缩小
没什麽特色可言
我都想自己用修改器改了
另外阵地防御的损耗修正有加9
修建防御工事则有15%的加成
就看要互补还是要极致吧
--
『放下武器离开道路免得挡住我们前进!我没有时间俘虏你们!!』
1940年5月 古德林於法国行军期间用扩音器对敌军大喊
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.163.196.166
※ 编辑: Swashbuckler 来自: 218.163.196.166 (10/04 11:54)