作者Swashbuckler (悲伤星位)
看板Paradox
标题[HOI2] mod34的陆战学说
时间Fri Oct 3 03:06:09 2008
mod34虽然AI不佳
但它的科技树大概会让我从此玩不下本体和别的mod~
我把mod34的陆战学说分成四个系统
攻击学说、指挥部学说、防御学说和适性学说
每个系统都有加组织、士气和巷战
以下是各学说路线和主要影响
版本为v0.60
攻击学说
影响攻击战术、TC及损耗修正
组织 士气
┌→ 纵深攻击(
苏国)
24 69
│
├→ 攻击计划(
法义日)
37 33
│
二战理论 ─┼→ 围攻战术(
共)
20 53
│
├→ 快速展开(
英美)
35 36
│
└→ 机动作战(
德)
56 31
指挥部学说
影响TC和指挥部的能力、升级
┌→ 战斗指挥
一战理论 ─┤
└→ 战役指挥
┌────┼────┐
集中规划 师级条令 修正主义
(太挤了) (
德) (
共)
20 13 30 10 20 45
防御学说
影响防御战术和伤兵复原
┌→ 焦土论
┌→ 弹性防御 ─┤
防御基本原则 ─┤ └→ 逆袭战术(
德)
└→ 阵地防御
适性学说
加的东西很杂
而且都只是微调
┌→ 指挥官主动
小单位作战 ─┤
└→ 指挥官从属
除了路线选择差距太小的适性学说外
其他三个系统会再由专篇文章讨论之
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1F:推 peregrinos:推~~~ 10/03 09:18
2F:→ nra7346:太挤了...XDD 10/03 09:24
3F:推 Connels:34的教范可以玩些互补,例如德式机动作战配修正主义 10/03 10:05
4F:→ Swashbuckler:闪击加游击是犯规的 冏 10/03 23:43
※ 编辑: Swashbuckler 来自: 218.163.196.166 (10/04 11:33)