作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板Paradox
标题Re: 民兵的用法
时间Mon Sep 22 08:26:32 2008
※ 引述《LORDJACK (文亚南)》之铭言:
: : 推 fallicemoon:国府也没啥好补的了 09/19 23:39
: : 推 LORDJACK:我好像看过一篇分析如何用民兵的, 是在这个板吗? 找不到 09/20 17:47
: : → LORDJACK:民兵要跟正规部队混用 09/20 17:47
: : → LORDJACK:根据HOI的战斗规则, 民兵可以挡子弹, 让土步撑久点 09/20 17:48
: : → LORDJACK:在防守时还算可以用, 没那麽快溃散 09/20 17:49
: : → if4:谢啦...这是战术的运用... 09/20 18:32
: 我找到民兵的用法了
: 原来在官方讨论区里
: 可以参考
: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=296740
: 或是这篇wiki
: http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Militia_Strategy_Guide
: 简单来说, 在防守的时候, 分配到民兵的IC应该跟生土步分到的IC一样
: 这样生出来的应该是3 Mil : 1 Inf
: 如果在面对坦克的话当然土步应该增加
: 这对国府抗日特别的重要
我不认为这种作法是实质有效的
除非是IC根本不够(例如衣索匹亚),或者是要摆在海滩那种根本不会需要"进攻"的地方
毕竟在战争中,攻防是一体两面的
兵力薄弱之处与其堆民兵,倒不如利用部队撤退较进攻快的原理
不断运用集中兵力逆袭来进行弹性防御
何况民兵要转移攻势是根本不利的,还不如直接生三个步兵师好
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◆ From: 203.218.79.137
1F:推 Connels:民兵是万不得已的选择啊... 除非时间或IC真的不够 09/22 12:37
2F:推 fantasword:开局的民兵我都直接拿来裁撤掉......(掩面) 09/22 12:41
3F:→ nra7346:哇~国府开局民兵那麽多...楼上裁军很辛苦喔...XD 09/22 13:18
4F:推 zaknafein987:民兵流常常是mod萌国的唯一选择,因为各大mod几乎都 09/22 14:13
5F:→ zaknafein987:是中华萌国改弱...中华萌国实在太惹人嫌了,大概是因 09/22 14:14
6F:→ zaknafein987:为萌国的政体真的太过很好很强大了吧? 09/22 14:15
7F:推 Transfinite:hoi2没有ADM rating XD 09/23 01:25
8F:推 LORDJACK:说到伊索比亚, 下次玩看看能称多久 09/23 17:33