作者Transfinite (超限(别叫我郑先生))
看板Paradox
标题[CK ] 一些想不太通的游戏机制问题
时间Mon Sep 15 16:03:54 2008
1.为什麽随便打一场王与王的战争常常随便就能喷出几千点war score,然後赚上
几千点威望?剧本设定杂种威廉征服英国以後也只有100威望而已……
2.对他国国土宣称所需的威望会随对方国土大小上涨,但是应该有些国家的宣称特别
贵吧?比如说,中世纪会有天主教徒敢对教宗领或耶路撒冷王国下宣称吗?
3.为什麽一个省移交主权以後人民的忠诚度不会改变?(廷臣叛离都会重置忠诚了)
4.以前看过叙利亚地区一个省独立後突然变成早已灭亡的喀喇汗国……第一,这搬家
也搬太大了吧,第二好像没有任何事件提到QARA标签(喀喇汗国标签),难道说游
戏程式内有写死的机制让伊斯兰国家自动生出怪头衔吗?
(我猜是领主有喀喇汗家世的血统,可惜该头衔没多久就被一个十字军主教国抢走
了,我无从确认)
5.说到怪头衔……我有个历史疑问。同样是名义上在帝国旗下但实际上有独立主权的
诸侯,为何伊斯兰领主早在十一世纪以前就可以自行把头衔膨胀到苏丹,而基督教
领主要等到文艺复兴以後才有越来越多新王衔(ex.荷兰国王)出来?
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我不要这样…教授…我不要这样…我不要────!! AIR之一千次重修
不要当我…!不要只当我一个人…!
你教了我这麽多事…在作业和考试之间求生存的方式…
你告诉了既笨又没志气的我…告诉了只有在玩电脑游戏时才会幸福的我…
天天熬夜赶作业的生活…在那之中我有了要守护的分数,变得更坚强…
然後才抓住了幸福…让考卷获得幸福,就是我的幸福…能拿到书卷奖就是我的幸福了!
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