作者AGIknight (AGI_knight)
看板Paradox
标题[HOI2] 合法控制拥有省份
时间Fri Sep 12 16:19:40 2008
因为玩捷克想说领土太小
想写个事件类似德国获得奥地利省份那样...
可是一直失败,感觉好像Paradox没有把这个指令的用法写清楚....= =a
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event = {
id = 1018
random = no
name = "德国送给省份"
desc = "做为捷克斯洛伐克加入联盟的条件,德国送给我们省份
style = 0
action_a = {
name = "确定"
owned = { province = 464 data = CZE }
control = { province = 464 data = CZE }
}
}
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我把这事件放在randomevent的最下面
搞不懂错误在哪.....还请各位帮个忙 = ="
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笨版乡民的智力,早在小学就已经决定好了。
by 普鲁士元帅 毛奇
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.40.147
※ 编辑: AGIknight 来自: 118.168.40.147 (09/12 16:22)
1F:推 dogmax:一把枪没有扳机能够发射吗XD 09/12 16:36
2F:→ dogmax:好 其实是可以 那叫炸弹 但定时炸弹也要设爆炸时间 09/12 16:37
3F:→ dogmax:你的指令是vic的吧 hoi的是command = { type = 09/12 16:39
4F:推 dogmax:再者 空白eventID不要排进1000以内「感觉」比较不会crash 09/12 16:42
5F:→ dogmax: 10000 09/12 16:42
7F:→ dogmax:这是目前最完整的触发、指令、可用变数查表 09/12 16:46
8F:→ AGIknight:噗....原来错这麽大 09/12 21:27
9F:推 if4:其实 eventID 若有重复,在进游戏的时候就会检查甚至还没载入 09/12 23:26
10F:→ if4:存档就会帮你抓出错误...不过我个人也建议使用 10000 以上... 09/12 23:28
11F:→ if4:上次仓促写的事件...没有满足自己对自己的约定...也很遗憾... 09/12 23:32
12F:→ AGIknight:以前写过几个事件,我记得1019下面5个只有1个ID有用过 09/13 13:16