作者sjack (打棒球还是我最爱)
看板Paradox
标题Re: [SR ] 一些军事作战上的问题
时间Fri Aug 29 11:17:50 2008
※ 引述《williamsky (放慢自己的速度)》之铭言:
: 感觉还是有不少人在玩这游戏
: 所以就再问几个问题
: 不知道大家有没有发现即使已经攻陷一个国家了
: 该地区的归属仍属於原本该国
: 并不会转变成本国的
: 例如用越南打挂了柬埔寨
: 柬埔寨的国土上该地区的人民依旧效忠柬埔寨
: 我已经占领该区有四五年之久了
: 是要更久才会转变吗?
之前看官方论坛上的讨论
似乎永远不会变
不知道5.3有没有改
只知道非效忠本国的区域生产效率降低
但可以增加culture的预算来增加外族的生产力
不过也没什麽差本来就还有八九成左右的生产力
: 另外补给车的有效距离要怎麽看呢
: 因为如果把补给车放着跟军队一起跑
: 满容易就被打爆了
补给车很少在管它,都让它自己跑
挂掉就算了,反正不方便使用
我都用运输机在补给,速度快效率高
: 最後有人可以解释GDP、通货膨胀和成本间的关系吗
: 我在玩的时候一直有一个问题是工业用品和军事用品的成本高於国际价格
: 这问题有办法解决吗?
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◆ From: 220.140.232.192
1F:推 williamsky:所以就把运输机开到正在进攻的单位上面吗?这样不会爆吗 08/29 13:25
2F:→ sjack:有空炮的话,绕一圈就赶快溜了,没空炮的话要爆不容易 08/29 17:38