作者kaol (Orphan)
看板Paradox
标题Re: [情报] HOI3发表了
时间Fri Aug 22 09:27:52 2008
※ 引述《Tbilisi (Amierkavkasia)》之铭言:
: http://www.gamer.no/videoer/6056
: 好像会弄VIC式的大区套小省的设计法
影片分流
https://www.youtube.com/watch?v=2vW3NTvC3gk
终於有根西岛和泽西岛出现...
看来澎金马绿岛兰屿完全重现也是可以期待的...
转官方讨论区开发人员的访问
1: EU3的引擎, 但比EU3好九倍
2. 支援多核心处理器
3. 单是陆地省份已经超过1万
4. 历史事件健在
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.215.153.145
※ 编辑: kaol 来自: 125.215.153.145 (08/22 09:35)
1F:推 a1234957:支援多核心XD! 08/22 10:58
2F:→ nawussica:第一点真诡异 08/22 11:07
3F:→ nawussica: ^说法 08/22 11:09
4F:→ nawussica:另外影片骚不着痒处 真过份 08/22 11:10
5F:→ nawussica:4.没历史事件 真的很无聊(如EU3原版) 08/22 11:12
6F:推 a1234957:我超喜欢历史事件 08/22 11:31
7F:推 Enrik:这个好九倍是怎麽算出来的?每个NPC选择会奇怪九倍吗? Orz 08/22 11:45
8F:→ ericgarfield:大概是时间复杂度O(n)吧= =+~ 08/22 14:47
9F:推 Terrill:第二点不会是在暗示要用多核心才跑的顺吧 orz 09/04 21:00