作者Nuremburg (努连堡)
看板Paradox
标题[心得] 不满度的增加与减少
时间Sat Jun 28 19:45:06 2008
释放傀儡会增加不满度
建议 一次放一个 消完不满再放新的
至於哪些国家值得放 自己斟酌吧
如果一次+5%(似乎解放大国比较高 解放小国比较低)
一次放两个+10%
也许分两次作业很麻烦 但是麻烦得有价值
一次放两个的不满度 是2 需要两倍的时间来消化
看起来好像 损失的IC也是两倍
其实不然
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先放一个 再放一个的不满度变化
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很显然的 一释放两个 会多出█████████这麽多的不满度影响
换部长也是类似的作用
另外,尽全力降低不满 是不是比较划算
是的!但要注意流水线加成归零的问题。
用一倍的IC降不满
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用两倍的IC降不满
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时间拖得越长 其实被游击度抵销的总IC越高
一次放满傀儡? 除非你的降低不满事件即将到来
苦涩和平的降不满度 刚开始觉得是鸡肋效果
後来DA放傀儡加不满度後 就变得很有用了
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1F:推 atschung:可是还是会有机会成本啊 06/28 22:44
2F:推 Euglena:Bitter Peace有bug 可以来两次减50不满的 06/28 23:20
3F:推 overwhelming:好像是同时达到两种条件会触发两次 碰到过两次了 06/29 10:14
4F:推 Transfinite:可以麻烦在标题加上游戏名称吗XD 06/29 15:22
5F:推 Euglena:现在版上同时热门讨论的游戏太多了...0rz 06/29 15:29
6F:推 Transfinite:感谢 06/29 16:09