作者royalknight (I Still Believe)
看板Paradox
标题[推广] Total Realism Project - 总论
时间Sat May 10 00:39:51 2008
Total Realism Project (TRP) 系HOI2着名模组之一,适用於DD和DA(版本不同),
以其拟真度和精细度闻名。从前敝人曾企图一试,却苦於速度缓慢,难以忍受而放弃。
近来获得新电脑一台,立刻品玩了一番,果然满意,所以斗胆上来推广。
总体而言,TRP完成度相当高,有着丰富的事件主导剧情,介面如旧但大大加强了
美工,加上全面调整过的地图、科技和单位,规模之大简直是全新的资料片,带给玩家
的感受更是大不相同。不只第一次玩会期待着事件发生,此後再玩同一国,只要选择不
同路线,结果往往会有相当大的差异。(限於主要强国)
AI也有明显的改善。关系不睦的国家会主动进行各种间谍活动,各国在贸易上也更
加谨慎;军事方面更是了得(以AI而言),主动放弃土地紧缩战线、截断过於深入的矛头
、集中兵力打击突出部、甚至陆空同步攻击等,敝人都曾经遇过,尽管只能算是偶有佳
作,频率不高。
试着以二战第一男主角:希老板的局玩了几年,TRP果然不负其强调真实的诉求,
玩家想要逆天,必要能忍人所不能忍,即使违反小小英德海军条约,惩罚也是相当深刻
。顺着史实玩到1941年,在东线更能体会所谓真实。照着21号命令的布局开打,中央集
团军果然必须在Smolensk分兵南下完成包围,拉直战线;之後一打到Moscow近郊,西伯
利亚援兵马上赶至,天气也适时转换,果然够真。当然,也不是没有改写历史的机会,
端看玩家的决定,只是采取史实上的行动,"几乎"必定产生史实上的效果罢了。
因为战绩乏善可陈,故省略其他剧情,接下来的篇章将简介TRP其他特色。
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开场影片做得也不错
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◆ From: 61.31.161.49
※ 编辑: royalknight 来自: 61.31.161.49 (05/10 00:51)
1F:推 zeon19841102:推!R大辛苦了! 05/10 01:51