作者lmakuang (lmk)
看板Paradox
标题Re: [讨论] 建CV和DD就好?
时间Sat May 3 02:17:52 2008
一点点海战心得有误欢迎指正..
※ 引述《unknow12 (LockOn)》之铭言:
: 海战的时候BB等的根本打不到CV阿
: 晚上也一样距离不会缩短
: 都维持在100KM左右
: 纯粹看谁CV多谁就赢
基本上跟船速也有关
而对方有"高级战术"的海军将领会更难摸近
所以蛮建议真要打海战 先研发到1938年的统一舰种会比较好
二战真的就是在比CV谁多...
特别在太平洋战场 战场太辽阔了
: 我觉得是游戏设计问题
: 因为CL防空对CV的舰载飞机没用
: 导致CV无敌
感觉上 CL会混在CV编队
最主要是"被舰载机攻击时"能磨掉对方CV比较多的组织度
因为CL对空攻击高
海战是"船只随机挑一艘船开火"
如果对方CV刚好攻击我方CL 而对方舰队无CL
一场海战下来会发现航母可观的击沉数
对方CV打到後面没组织度 也就无法开火了
况且因为有辅助舰与主力舰比例的问题
而DA更有海军加强旅的变更
所以越到後期的CL会越有价值
: 除非BB不能配CV
: 这样可以冲进去到BB的射程
: 这又是令一个游戏设计问题了
: 海战时会先让最远射程的交战
: 进战的潜艇类一率乖乖排队排在最後
: BB死光CA死光DD死光在换你
其实通常打完死了DD CL都不会心疼
最惨是自家航母被对方两艘以上航母扁...
如果走基地打击学说 BB倒是可以省了
CA的加成比较多 虽然只多一点点...
但因造价问题 仍是CV舰队近接战时最好的主力
: 挖靠...现实海战哪有这样打的
真实的海战 BB有摸过CV的我记得只有两次啊...
而且一轮空袭都是百架以上飞机出动
守方几乎也是都靠舰载机挡的
当时的防空火力真的比较没用
所以才会有轻航母这东西
也演变出游戏里所谓的BUG战法...
: CV比BB便宜
: 所以CV舰群是最强的
: 在配一点DD
: 因为我不知道如果1CV和10SS打不知道会怎样??
这很难说 真的天时地利人和都很重要
如果配个CL或DD
通常会是CV搞死SS啦 但电脑很会逃...
: CV的攻击算air吗?
: SS对air防御比较强说
是比较高没错
但潜艇遇到海轰时 海轰根本不会耗组织度与兵力啊
而正常情况下 连CV的影子都看不到就沉了...
: 我说的没错吧?
: 另外沿海炮轰是不是要陆军一起攻击才有效?
是的 登陆作战 沿海进攻 甚至防守 都有加成
如果大大喜欢炮打航母的话
建议走存在舰队 就让船真的存在港里不出来
而存在舰队学说有一点特别重要的
就是"海岸要塞"的构筑
等对方CV空袭完港口再杀出去拼命就好罗
如果对方刚好登陆占领港口 而我方舰队被赶出去时
就能看到BB近距屠杀CV的盛况了@@
个人比较不喜欢玩海轰
通常海轰都是拿来打封锁住後龟在港里的船
但无奈这游戏海轰最好用...
游戏设计真的不甚完美 没办法 这游戏强调陆战啊XD
其实CL才算是游戏大BUG之一
玩校长时可以用CL海跟日本打得蛮快乐的...
一点点海战心得 如有错误请不吝指正
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◆ From: 118.171.196.98
1F:推 Tuberculosis:DA Bug大法 DD加挂cag,然後海DD。不然就是BB挂一堆 05/03 02:56
2F:→ Tuberculosis:cag,攻击力爆高,几艘就可以打遍天下。(逃~~~) 05/03 02:58
3F:推 tonometer:结论是日本的伊势级战舰是最强的(大误) 05/03 03:16
4F:→ lmakuang:我比较喜欢长门级@@ 05/03 10:37
5F:推 tonometer:伊势级就是传说中的"挂上cag的战舰"呀 05/03 16:15