作者jasonsword (伟大的卫国战争)
看板Paradox
标题[心得] Europa Universalis: Rome
时间Sat Apr 19 01:07:31 2008
呼.. 网路上的快乐版已经出现 没有防拷 没有CD-KEY
看来paradox公司还是维持往常的豪迈
装好游戏後 我在桌面找捷径 找了很久都找不到= ="
结果发觉竟然跟EU3一模一样 心理就凉了一半...
结果进入後介面与操错方式真的与EU3几乎一模一样
比较不同的是这次地图局限在罗马帝国全盛时的疆界
其时感觉很像选择EU3里的美洲原住民一样 四周都是未殖民的野蛮地
比较不同的是 这次将整个内政系统简化
不再能调整国家政体 不能分配生产研究点数
国家政体是随着科技演进 随机产生讯息问玩家是否要改变政体
生产研究则是改成选择有能力的家臣负责EU3有的科技领域 家臣自己会去研究
感觉EUR有尝试把VIC与Crusader Kings里面的一些特色给连结起来
例如 各省份有特殊的特产品 可以接领地不同产品进行贸易
贸易的过程很简单 没有商战 就是把两边贸易路线给连起来
家臣与家族成员每个人都有不同的个性与能力 并且会不断的发展 结交朋友与结仇
不过EUR时间过的挺快 感觉没有Crusader kings在培养大家族的感觉
而且也不能决定婚姻等 玩家纯粹就是一个旁观者 选几个选项 不过不能改变什麽
大国家很有优势 因为开发蛮荒的土地需要累积文明与一定人口数目
科技研发的快慢取决於citizens的数量 这也当然大国或是文明比较开化的国家强很多
游戏经过大概一百多年 各区域就会整合出来超级强权
马其顿 迦太基 Seleucid 还有埃及的托勒密都是超级强权
其它游戏的方法 从战争到生产部队 建筑房屋 都与EU3一样
所以
也当然没有什麽历史事件 囧...
真是挺失望的
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◆ From: 118.168.33.129
1F:→ twevil:我感觉还不错 我觉得比Eu3好玩一点 04/19 05:37
2F:推 swallow73:地图小有小的好处,读取比EU3快太多了。不过ROME目前真的 04/19 17:54
3F:→ swallow73:玩小国毫无搞头可言。在下一个更新档推出以前,我还是回 04/19 17:55
4F:→ swallow73:到EU3,挑战用琉球征服东南亚算了.历史事件我倒不在意 04/19 17:56
5F:→ jasonsword:唉..少了历史的醍醐味 paradox就不paradox了 = =" 04/19 18:32
6F:推 takamura12:如果非要历史事件不可的话,不晓得您有没有试过这个mod? 04/19 18:59
8F:推 pths40:留着出资料片? 04/19 20:01