作者LORDJACK (文亚南)
看板Paradox
标题Re: [讨论] 开始打烂仗了...
时间Fri Apr 11 13:08:28 2008
※ 引述《LORDJACK (文亚南)》之铭言:
: ※ 引述《Harrychou (恶运不断,坏事不断)》之铭言:
: : 1.用洲际V2狂轰美帝有没有搞头啊?没搞头的话就不去研发了
: : 2.海空军基地好像只能盖在固有领土上面?
: 然後同时控制大量的陆军跟大量的海军
: 大概可以满足战略狂变态的野望吧
: 当然某总程度上这也是一种自虐
: 以上
板上一般很少人在讨论海战
想研究海战的可以看看这篇
http://www.paradoxian.org/hoi2wiki/index.php/Naval_Primer
简单来说有几点值得注意的
1. 海战最重要的, 就是position跟射程
2. 每个舰队, 会有舰队的理想战斗距离, 以CTF来说
理想射程就是舰载机的射程, 以SAG来说, 会是最短的舰炮射程
3. 影响position的, 除了教范跟科技之外, 与将领的技能
与双方谁先发现敌人也有关. 另外, screen的数目是否超过capital
也有关
4. 海战双方谁先攻, 跟总舰队的visibility与detect能力有关, 所以
你的舰队如果包含一些, 既没有detect能力,visibility又差的船
那你的舰队被突击的可能性就很大
5. 一开始position不好的舰队, 打了几回合之後position也会回到
他的科技水准, 之後双方会努力把射程拉到自己比较合适的战斗
距离, 拉的过程就跟航速跟将领技巧有关, 也就是说天生跑的慢
的BB被CV打, 几乎是没有机会拉近距离
6. 当双方都有能力攻击到对方的时候, position好的队伍, 他那些
不到射程的船比较会自愿来挡子弹, 也就是说, 如果你的position好
一台CV带10艘TP, 跟三艘CV没带screen的舰队打, 你可能能把3艘CV KO
所以有时候打同盟国到最後会遇到美国几艘CV带100多艘TP(继承来的)
虽然他们的累积惩罚很高, 但是他们的防御力太高了(血多)
所以是你的舰队会被KO
7. 总之, 若是航母战, 最重的的就是position跟射程, 射程要靠科技,
position目前能做的也只能换好一点的将领, 还有就是screen/capital
的比例要好, 另外能先发突击尽量就突击. 文章上是说你可以带一些
潜艇赚detect的能力, 我是有点怀疑.
8. 要打海战还是要用日本练, 不过用日本可能不需要看这文章. 要用德国
的话,.... 也许看了也没大用处.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.21.210
1F:推 a1e:可以将英文翻成中文一下吗?= =a 04/11 13:11
2F:→ LORDJACK:对了另外敌人逃了不要忘了趁胜追击 04/11 15:19
3F:→ LORDJACK:我本来是想翻, 可是这一篇实在太长了, 还是自己些重点吧 04/11 15:20