作者swallow73 (吃素,减碳,救地球)
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标题Re: [情报] Supreme Ruler 2020
时间Wed Apr 9 22:44:38 2008
※ 引述《fatisuya (伊达枫)》之铭言:
: http://www.battlegoat.com/
: 2008下一季发售预定。
: 这游戏....
: 会好玩吗?....@@
抱歉,推了三行才突然发现这个板有限定推文行数的板规,重新把
想要讲的话用回文再讲一次好了。
这个游戏怎麽样可以参考gamespot对一代的评论
http://tinyurl.com/46vn8o
虽然有加一些新东西,不过架构应该是差不多,基本上跟文明帝国无关,
大概是跟Supreme power系列类似的全球战略游戏。根据设定,游戏中所有的
大国都崩解了,包括欧州各国、美国、加拿大、还有中国,每一个省或州都独
立成一个国家。喜欢的话试图用台湾统一分裂的中国也可以。你可以选择玩把
焦点放在单一地区的剧本或者是全球规模的大战役。
gamespot的评价大致上是深度很够,但是没有音乐,音效是上个世纪80年代的
水准,只有哔哔哔。虽然一代的图型看起来很有老式战争游戏的风味,相当简化
,不过本游戏很难靠军事武力统一。一来是因为你国力跟周边林立的小国
差不多,只要你穷兵独武,临近国家马上都跟你翻脸,你得面对以劣势资源作
多线作战的风险;特别是游戏里的ai国家都相当顽固,只要一个国家对你抱持
着敌意,便很难消除,类似P社自制游戏的BB king设定。二来游戏中有个比联
合国更好战许多的组织,喜欢动武的国家将会被这个国际组织军事制裁。
这游戏的特色是部长系统。游戏重点就是任命对的人担任对的内阁职务。每
个部长都有保守派,自由派或温和派之类的意识型态之分,也有个人的自传与
特殊专长。如果你用一个自由派当国防部长,期待他帮你做好军事侵略的工作,
这位讨厌武力并吞的部长老兄只会帮你搞砸。
部长系统有优点也有缺点。优点是AI部长的工作效率相当好,能够在需要的
时候做出正确的决定;缺点是部长素质普遍都太好了,虽然你可以把部长的
工作揽下来自己作,但是这不合算,因为通常这些工作部长可以做得比你
更好。然而把工作都丢给部长的结果就是游戏玩起来像是自动驾驶,玩家
除了少数重要决定外,没有太多插手的余地。
根据gamespot的评论,没办法靠动武解决问题,外交手腕便很重要。但本游
戏的外交困难度是不合理的高,常常给他国很优惠的协定,ai仍然不肯同意。
一代的评价大致上就是这样,我想如果修正一下外交方面的ai,二代应该
会相当有意思。
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Clinton is an essay, solid and reasoned; Obama is a poem, lyric and filled
with possibility. Clinton would be a valuable and competent executive, but
Obama matches her in substance and adds something that the nation has been
missing far too long -- a sense of aspiration. -Los Angels Times
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.127.66.12
※ 编辑: swallow73 来自: 122.127.66.12 (04/10 01:08)
1F:推 fatisuya:听起来好像真的蛮有趣的 04/10 02:07