作者Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
标题[心得] 关於中文字造成游戏当机...刚刚问到了好东西 XD
时间Thu Mar 20 01:22:35 2008
作者 LPH66 (IWH68S0XZ8M89) 看板 IME
标题 Re: [问题] 想把中文字转回代码要怎麽做?
时间 Wed Mar 19 20:20:49 2008
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※ 引述《Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))》之铭言:
: 因为在写中文游戏程式 (钢铁雄心II),有些中文字会被成是误判为" 或是{ }
: 而这三个字元会让游戏读取时当掉,我想要把这些中文字挑出来,请问要怎麽做?
: 一个一个字去查代码吗? 感觉要很久...常用中文字就几千个了
: 有没有办法把我打好的中文字直接还原成代码呢?
: (是用ansi编码的文字档)
你可以善用命令提示字元的find指令
(注:用UE的search -> find & replace更方便)
语法为 find "字串" 档名1 档名2 ...
它会在档案中找出有字串的行印出来
你再去修就可以了
另外整理一下常见问题字:
* 许功盖字: (
\)
﹏ 兝 α 么
功 吒 吭 沔 坼 殁 俞
枯 苒 娉 佩 豹 崤 泪 许 厩
琵 跚 愧 稞 铀 暝
盖 墦 谷 阅 璞 餐 缕
摆 黠 孀 髅 蹑 ? ?
尐 佢 汻 岤 狖 垥 柦 胐 娖 涂 罡 偅 惝 牾 莍 傜 揊 焮 茻 鄃
幋 滜 綅 赨 塿 槙 箤 踊 嫹 涠 蔌 醆 嬞 獦 螏 餤 燡 螰 駹 礒
锼 瀙 酀 瀵 騱 酅 贕 鱋 鲚
*
{
﹃ ┐ ㄌ 廾 叻
州 坊 肚
宛 泯 哂 洌 迦
徒 砸
闪 惋
现 逢 揩
程 闵 暍 腥 颁 渍
认 虑 缇 鱿 篦 咛
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忉 吙 芅 怦 矼 峌 洑 苻 彧 烎 荁 唵 捼 畣 虙 喎 斞 琬 萑 閐
搒 煰 腞 輂 嫨 漻 翢 铑 憱 獛 蔋 鋞 懆 瞢 褬 鲋 瞫 覮 鸸 翸
鞨 矄 霫 礧 鶒 骢 驌 鼷 鸔
*
|
﹄ └ ㄍ 弋
四 帆 坑
育 尚 泜 咽 洱 迢 径 砝
院 悴 琍 逖 揉
税 闰
会 腮 颂
漏 诫 慝 骂 鲁 糕 嚐
举 瓮 牍 辫 叠 鹳 ?
钺 吜 芎 怙 矹 峗 洀 苶 恝 烡 茦 唰 掤 痎 虖 圌 斮 琰 萆 隇
搉 煟 腶 輋 嫟 漒 翣 銔 憰 獡 蔙 鋧 懁 瞣 褟 鲐 瞲 觲 鴱 聩
鞫 矱 霬 礨 鹕 骖 骣 鼶 鸓
*
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﹙ ┘ ㄎ 弓 囚 并 址
良 屈 泖 咪 洞 迪 徐
破 阵 惦 瓠 逛 揆
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艰 癖 犊 缤 瘾 鸾 ? ?
仂 吥 芑 怲 矻 峋 洝 苰 恚 牂 茜 啒 挻 痒 蚿 堩 旐 琫 菂 陾
搠 煐 腧 遒 孷 滭 翥 铕 憢 獚 蔯 鋑 怿 瞕 觱 魺 瞷 觳 鴸 臑
鞤 礝 霨 礤 鶐 骜 驈 齃
--
一个算是和本文有关的佚事:
当初洞窟物语在小游戏版中文化时
在结尾画面的「洞窟物语 结束」的字串每显示必当
後来才发现是"窟"字的後半是']' 刚好那一段的字串是用[]来包起来的...XD
回头通知原作者後原作者在新版把这个问题改掉了
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以上是我在输入法板问到的
简单来说,写事件时不要用到上面列出来的字
至於
\跟
|会不会影响HOI2我还不确定
加高亮度的字是我觉得写事件时比较常用到的字
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.141.161
1F:推 zaknafein987:喔喔喔,那大清事件中文版有望了吗? 03/20 01:44
2F:推 slcgboy:该不会是传说中一些软体吃到的会有问题的中文清单 03/20 01:50
3F:→ Connels:大清中文喔? ...周日从嘉义回来再做...希望一次ok =.= 03/20 01:55
※ 编辑: Connels 来自: 118.167.141.161 (03/20 03:04)