作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板Paradox
标题Re: [情报] DA 1.2
时间Fri Mar 14 07:15:01 2008
※ 引述《Fassbaender (法斯滨达)》之铭言:
: 把一些对游戏影响较大的改变翻译一下:
: - Naval attachments should now be deployable after a save&reload.
: 存取档後,可以配置海军加强单位了。
: (这点看不懂....有人遇过重取档後无法配置海军加强单位的吗?
: 我自己是还没遇过....)
原本S/L之後海军加强旅在预备队画面中会变成"白板"
只能从船那里去装...
现在应该是修正到不会变成"白板"了
: - AI now takes naval brigades under development into account
: when determening to build more.
: 当AI决定多生产些海军加强旅时,AI会把发展中的海军科技列入考量。
: (就是AI变聪明的意思吧?)
: - Free manpower now handles fractions.
: 可利用人力现在计算到小数点以下了。
: - Funding partisans have a cap, and is slightly less efficient than before.
: 资助他国游击队现在有了上限,而且比以前稍微没效率些。
: - Nationalism/Partisans now drop by 1% a month.
: 民族主义和游击队活动,现在是改为每月减少1%。
意思是说吃下他国领土後的反抗值减少的速度吗?
: - The game now correctly identifies submarines in logics
: for wolfpacks and ASW.
: 执行 ASW时可以正确辨识出潜舰了。
: - ASW should not be less effective catching submarines,
: but more effective.
: 反潜作战中猎杀潜舰的效率变得比较高。
意思是说潜艇又被削弱了...这样潜艇除了猎杀运输船之外啥用都没有了嘛
: - Shorebombardment modifier is now capped at 25% as in doomsday.
: 战舰岸轰效率砍到剩DD的25%。
: (我喜欢两栖作战配合岸轰阿....T_T 等於要做四倍的战舰出来嘛~)
等於说传统海权国家的先天优势又提高了...
不如一开场就大盖等级最低最便宜的战舰好了XD
: - Fixed a problem with an upgraded radar attachment giving
: distance bonus instead of costing supplies.
: 雷达升级时可以增加索敌范围,不是只有吃补给而已了。
: - Any province that can trace supply back to capital through
: puppets/allies, will now ships its resources back automatically
: without need for convoys.
: 任何省分只要能透过傀儡国或同盟国与首都相连,
: 那麽不需要运输船也可以将资源直接运回来。
: - 其他部分是一些部队升级或存取档时发生的bug,修正过来了。
: ....先到这边,先睡罗....
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◆ From: 218.167.32.36
1F:推 Euglena:大概让选择玩非海权国家的玩家更真实体会怎麽花时间和$$ 03/14 09:05
2F:→ Euglena:去建立庞大的海军去制海吧? 03/14 09:07
3F:推 fatisuya:德国、俄国、国府:哎! 03/14 11:49
4F:推 Connels:没有吧...岸轰调弱是弱化海权国家耶... 03/14 12:17
5F:→ Connels:另外与其说潜艇被削弱,到不如说原本ASW效率太差,根本很 03/14 12:18
6F:→ Connels:难抓到潜艇 03/14 12:19
7F:→ ThomasJP:因为一开场有大量战舰的国家如果要比主力舰数量还是 03/14 13:42
8F:→ ThomasJP:胜过都没有要从头盖起的国家...而且新盖的成本比维持旧舰 03/14 13:43
9F:→ ThomasJP:高太多了...特别是研发之後还要一年多才能盖出来 03/14 13:43