作者Fassbaender (法斯滨达)
看板Paradox
标题Re: [情报] DA 1.2
时间Fri Mar 14 04:17:53 2008
把一些对游戏影响较大的改变翻译一下:
- Naval attachments should now be deployable after a save&reload.
存取档後,可以配置海军加强单位了。
(这点看不懂....有人遇过重取档後无法配置海军加强单位的吗?
我自己是还没遇过....)
- AI now takes naval brigades under development into account
when determening to build more.
当AI决定多生产些海军加强旅时,AI会把发展中的海军科技列入考量。
(就是AI变聪明的意思吧?)
- Free manpower now handles fractions.
可利用人力现在计算到小数点以下了。
- Funding partisans have a cap, and is slightly less efficient than before.
资助他国游击队现在有了上限,而且比以前稍微没效率些。
- Nationalism/Partisans now drop by 1% a month.
民族主义和游击队活动,现在是改为每月减少1%。
- The game now correctly identifies submarines in logics
for wolfpacks and ASW.
执行 ASW时可以正确辨识出潜舰了。
- ASW should not be less effective catching submarines,
but more effective.
反潜作战中猎杀潜舰的效率变得比较高。
- Shorebombardment modifier is now capped at 25% as in doomsday.
战舰岸轰效率砍到剩DD的25%。
(我喜欢两栖作战配合岸轰阿....T_T 等於要做四倍的战舰出来嘛~)
- Fixed a problem with an upgraded radar attachment giving
distance bonus instead of costing supplies.
雷达升级时可以增加索敌范围,不是只有吃补给而已了。
- Any province that can trace supply back to capital through
puppets/allies, will now ships its resources back automatically
without need for convoys.
任何省分只要能透过傀儡国或同盟国与首都相连,
那麽不需要运输船也可以将资源直接运回来。
- 其他部分是一些部队升级或存取档时发生的bug,修正过来了。
....先到这边,先睡罗....
※ 引述《chosenone (获选者)》之铭言:
: DA 1.2 释出
: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=346220
: 大家冲吧
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我的主管,人品好,没心机
可是他做事没有LP这件事让我很头痛
没脑袋这件事让我想离职
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 编辑: Fassbaender 来自: 118.165.176.79 (03/14 04:20)
1F:推 leslielion:不小心把DD想成是驱逐舰..差点以为BB真的要哭哭了 XD 03/14 08:20
2F:推 vicklin:我是有碰过海军加强旅分开生产s/l以後挂载不能的状况 03/14 10:46
3F:→ vicklin:还有 岸轰是说加成上限在dd是25%吧 真的效率变1/4还得了 03/14 10:46
4F:推 if4:我也遇过.害我重造新舰.旧船就留在海港当博物馆.战绩彪炳... 03/14 10:47
5F:推 vicklin:-.- 少看到一个"as"... 糗了 03/14 10:53
6F:推 Connels:二楼是对的 03/14 12:16