作者desblood (慾望之血)
看板Paradox
标题Re: [问题] 请问hoi2该如何开局呢?
时间Tue Mar 4 23:04:14 2008
※ 引述《envhouin (safdd)》之铭言:
: 请问各位板友, 小弟看了教学, 但没有一个很清楚的概念
: 请问那一个年代、国家较合适初学者呢?
: 开局应该首先做什麽呢?要冲什麽科技呢?
: 谢谢
建议你先玩1936年德国
照史实路线走
1936~39年之间建军计画
建议以陆军跟空军为主
海军就暂时放弃吧
海战的配置跟打法又是一门学问
影响海战的参数很多
当时的海象 白天 黑夜 炮击距离等等....
陆军建军计画弹性很大
爆步兵海较伤人力资源
一场大会战打完
你会发现manpower要补充不少
多建造一些装甲师团
会耗掉不少IC资源
会影响到飞机跟步兵师的建造
但是装甲师不那麽耗费mp
而且集中起来可以当成强力的攻击矛头
另外步坦协同可以增加战斗参数
进攻方+5%
防守方+15%
但是把步兵师与装甲部队放在一起
速度又太慢
这就是摩托化步兵师上场的时候了
摩托化步兵师可以跟装甲师配在一起
以1:1 1:2的比例搭配可以有步坦协同加成
比如说可以给一个中将带1装甲师+2摩托化步兵师
3个师团组成装甲军成为一个小型矛头
可以机动防守 也可以配合大矛头作战
打包围歼灭战的时候
大小矛头一起突破
大矛头一直冲
小矛头负责就地防守占领地
至於大矛头我都是用1指挥部+11装甲师来配置
或是1指挥部+8装甲师
让曼斯坦 古德李安 这些强将带领大矛头进行突破
这种变态的配置在平原地带横行无阻
打的是一种爽度
最後空军机场被敌方占领
里头的飞机会被消灭
所以我建议你建造空军轰炸机的时候
先不要制造对地攻击机
因为航程太短
必须随陆军推进而转进到距离前线较为近的机场
常常没注意就被干掉了
战术轰炸机航程远
可以部防在离前线较远的机场
我比较建议你建军时考虑这个
空军还有空优问题
战斗机与截击机该造哪个?
打俄国 北非...这种地方适合用战斗机
因为这些地区机场不足 地方又广大
航程远的战斗机可以比较自由的发挥
西欧 比如说打英伦空战
这种地区截击机就够用了
战斗机在空中缠斗的参数没有截击机漂亮
造价又比较贵
所以防守的话以截击机为主就好了
截击机另一个优点是对抗轰炸机有25%参数加成
这又是截击机适合防守的另一卖点
1936年开场的德国
波兰是给新手的暖身
打完有成就感
打法国难一点
可以让你练习更多
通常打完这两个国家你的游戏满足感会大幅提升
等你打苏联就进入游戏高潮
男人嘛 高潮来的快去的也快
很快的你会又想再开新的一局
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◆ From: 118.168.71.54
1F:推 peregrinos:玩DA就不用考虑截击机的问题啦 03/04 23:19
2F:推 YouCantGetME:玩陆权建议配CAS IC少 士气高 科技年份低 03/05 01:49
3F:推 ThomasJP:机械化师也会有协同加成吗?毕竟摩步的机动性还是有限 03/05 07:14
4F:推 YouCantGetME:机械化师是"硬"单位 03/05 08:51
5F:推 alexlic:纯推「男人高潮来的快去的也快」这句~~XD 03/05 10:03