作者fatisuya (伊达枫)
看板Paradox
标题Re: [心得]国情咨文--中国篇
时间Thu Feb 21 22:20:33 2008
1F:→ IntoTheMoon:我可以建议来个非常困难的国情咨文吗?普通随便打都赢 02/21 10:54
2F:推 fatisuya:阁下来写啊....我是不玩那种靠作弊提升难度的.... 02/21 11:25
3F:推 IntoTheMoon:可笑?为什麽非常困难就是做弊? 02/21 14:49
4F:推 Connels:板主的意思是说HOI2难度增加不是靠电脑的AI增强,而是用 02/21 15:35
5F:→ Connels:增加电脑战斗奖励,以及削弱玩家的方式进行 02/21 15:36
6F:→ ThomasJP:而且某人似乎是要炫耀他很强...这样您自己写一个来吧 02/21 22:09
我不知道你怎麽理解我的意思,
但是我对於“其他人”怎麽玩游戏“一点干涉的意思都没有。”
这点我要澄清一下。
至於C版友说的没错,
P社在Option里面把AI分出来设定的意思就很明确,
所谓难度,只不过是透过增加一些玩家的先天限制给一些玩家挑战用。
不想领教这样设计的玩家可以透过AI的行动力来调整威胁度。
这是很体贴的设计。
“对我而言”,所谓的增加难度只是透过限制玩家先天条件而非增加AI能力的方式,
简而言之,就是跟玩家开修改器作弊一样。
不管什麽游戏都是....
.....再说了,原版的难度再怎麽调,也不会比HSR跟IAI之类的MOD难。
其实这些MOD也只不过是透过一些限制,刷火星兵等等来增加难度而已。
AI再怎麽设计,只要它不会战转,不会用空降师偷袭包围,不会好好的编制部队,不懂
得集中兵力运用等等,就跟人脑差上一个档次。这是我当年被朋友用德军电过後的心得。
想要玩出HOI的精髓,其实NV就很够了。
另外,我发这系列讨论串的重点还是希望写给新手,然後再顺便跟版友讨论。
至於阁下与其一篇一篇推文,为什麽不身先作则,写一篇来让大家参考参考呢?
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某夏日的午後,站在树下的两人...
伊达枫:其实我在等你问我一句话.....
孙尚香:什麽话啊?
伊达枫:我在等你...等你问我「你真的爱我吗?」...
孙尚香:.....(脸红)
结局还是等续集(二爆)
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◆ From: 59.112.87.223
7F:推 vicklin:结果打到现在我还没做过空降师都用步兵海推orz 02/21 23:08