作者fatisuya (伊达枫)
看板Paradox
标题[心得] 国情咨文--日本篇。
时间Sat Feb 16 18:34:10 2008
其实本来应该要先写德国的,不过最近我正在用皇军横扫世界,
所以就做了如此决定。
文章目的主要是分享一些国家开局的资料、个人对於国家发展方针的心得等等,
还有充实,以供後进参考。^^
游戏版本:
DA 1.1+NewNation MOD(不影响原本剧本数据)
1936年剧本
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日本 Japan
身为轴心国中的老二,整体国力在HOI世界中的“二超多强”里,虽然IC属於A段班下
位,但在其他部分却是不亚於甚至优秀於其他列强之处。在国家发展跟战略空间,某
方面来说还比轴心其他国家来的自由跟宽广。
基本政体:
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日本一开始的国体是Paternal Autocrat(一般翻译成独裁体制),整体国策对於一个
侵略为主的国家来说,还不算是最佳的。
独裁+鹰派+干涉这三个是一定要拉满,但对日本来说并不需要先急着下手,因为後面
会有事件或者是一些小手段可以做到的,稍後再谈。一开始我个人认为最先要拉的是
常备军,拉到满不论是组织度还是经验都是满的,整体来说相当好用。至於经济体制
跟意识型态基本上维持现状就好。
日本的官员都很好用,一开局两个部门就都有IC+5,还有消费品需求-10%,参谋总长
有组织度恢复+20%。40年以後还会有IC+10%的出来。
因此,
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2.26事件中,虽然可以一举把整体往法西斯调整,但是就结果论姑且不说Dissent+3,
光是一堆部长消失或死亡还是被调走,打乱一开局的布署,很吃亏,所以选择镇压政
变才是明智的决定。
干涉可以依靠保障国府独立(你没看错)来取得,此外,对国府宣战後也有一堆事件会把
鹰派跟干涉拉满。至於独裁,之後会有东条小胡子的上台事件,自然就会满了。
IC与资源:
一开局日本的基础IC86,虽说可以靠科技跟部长撑到破百,但是做为一个挑战世界霸权
的国家,未免少的可怜,所以“种田”是必须的。如何在之中取得平衡就要看玩家本身
的战略设定了。除此之外就是取得他国的IC。但是不建议开IC全接收,那对於缺乏资源
的日本来说是很伤的。保留一些IC高的外国领地,然後靠警备师镇压游击,也可以达到
不无小补的作用。
资源方面,日本恐怕是除了补给跟金钱外全都缺乏的国家。从满洲国能压榨的有限,所
以游戏跟现实的日本都一样,在天然资源上要仰人鼻息。如果要自给自足的话势必要透
过征服,这个可以稍後再谈。人力资源方面,日本其实是还算好的,水平大概跟一般欧
洲国家差不多。本来有资格爆兵的国家就不多了,日本一定不在这之列。
比较需要注意的是,日本是海岛国家,运输船是很重要的,要随时补充跟建造。
科技:
日本的科技其实跟某些国家相比有它的强处之所在。
最主要是海军,已经预先有後期几样科技的蓝图,让联合舰队可以威很久。
陆军教范虽然是走决战计画,不过也是相当具有优势的。
至於科技组,日本的科技组整体来说都算是优秀,列强中可以挤到前四,配合DA可以并
吞科技组的设定,稍微补强就完美了!
将领:
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整体一看,日本陆海空三军的将领其实都很优秀。
陆军开始就有技能三的上将好几只,对於大军团作战是一利多!
海军更别说了。
军力:
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虽然日本陆军没有像德国一开始就是36年步兵师,但在数量上不算少,而且以日本的国
体,有足够的IC升级起来不会算太慢。
重点是在於开局就有三个HQ,加上优秀的上将,大军团作战优势很明显。
六个骑兵在打机动战上也是很好用的。建议一开始把“中派”的陆军都集结起来重新整
编,透过加强旅调整战力。
至於警备师,留下几个胜利点有需要的,其他的裁撤掉可以节省补给消耗。
在发展面上,如果日本不打算走其他的陆军教范的话,发展步兵还是主要的选择。顾及
MP方面上不能太多数量,不足之处就靠傀儡国。其它部份就尽量发展像山地师、海陆师
来配合。装甲?这要看你的心情了,要知道现实中的日本一直都没有真正的装甲师....
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联合舰队不愧一开始就是三大海军强国,战力非同凡响,即使学北洋水师“数年不添一
舰”也不用担心。(哈)不过一些航程只有1500的老旧舰艇还是建议裁撤掉吧!免的浪费
补给。
至於之後要不要增加新舰只,就要看对手是谁了。
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虽然日本一开始的空军数量不错,
不过针对轰炸机跟海轰追加护卫机旅,然後再添加一些战斗机是不错的选择。
国家战略:
跟德国、义大利相比,其实日本的战略空间是相对宽广,不过它还是有先天性的“宿敌”
必须处置。第一个不用说,当然是山姆大叔,美利坚帝国。美日终将一战是不可避免的,
就地缘上来说,美国这个大魔王本来就是想要征服世界的国家的一大威胁。只是在游戏
由於一开始的设定,导致虽然山本五十六强烈呼吁不可去招惹美国,玩家日本却可以在
一两年内收拾掉这个超级大国。
透过“快攻”解决掉美国後,基本上日本可以说是失去了主要的威胁,连资源缺乏上都
可一并解决,甚至是根本没什麽安全上的问题了。基本上苏联就算吃掉大陆也不可能登
陆日本,英国光是德国就忙的焦头烂额,也不会来招惹日本。
所以,这个东方岛国的第二个顾虑,就是统一後的中国。正所谓卧榻之侧岂容他人酣睡,
国府统一後就算没有东北,IC也都逼近日本,加上用不完的人力,除了科技的差距外,
日本的优势有限,所以虽然国府的威胁不大,但也是必须拔除的眼中钉。(哈哈)
等这两个国家都排除,日本基本上就行动自由了。高兴怎麽玩就怎麽玩,兵力不足,可
以透过傀儡国解决。
以下简单分析一下:
‧被击败後的美国,如果不拔除它的傀儡国,直接外交支配可能会当机,也不建议这麽
做。一个完整的山姆大叔虽然是个不错的助手,但也可能尾大不掉,虽说AI是不会搞背
叛,但是总觉得怪怪的。因此如果把美国先分裂出几个小傀儡国,也是不错的选择。
美国的科技组吞掉还可以补强,东北部的重工业也可用。
(装了NN MOD可以支解出更多国家。)
‧中国虽然是宿敌但也是好帮手,建议用外交傀儡并帮助他统一,养着就可以有用不完
的步兵海,此外,AI国府还会造空军跟海军,有助益也不至於压过宗主国。
‧满洲国,陆军数量不错,会造步兵跟山地师甚至是HQ,只是没有港口不会造运输船,
不能派去海外。
‧泰国,丢几个蓝图养的话,这个小国其实也可以将就着用,充当炮灰也是很优的。
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基本上这样。欢迎大家指点,也鼓励大家发其他国家的介绍。^^
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某秋天的晚霞,站在树下的两人...
伊达枫:秋天到了。
甄宓:嗯,好美的落叶啊.....
伊达枫:是啊,美丽的夕阳,但...更美的是....
甄宓:...........(凝视着对方)
别等续集了,结局想不出(核爆)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.172.101.24
1F:推 Connels:认真文推一个 02/16 23:32
2F:推 IntoTheMoon:我可以建议来个非常困难的国情咨文吗?普通随便打都赢 02/21 10:53
3F:→ Connels:日本的话一样快攻美国,拿下IC和用不完的资源就乐胜了 02/21 15:38