作者fatisuya (伊达枫)
看板Paradox
标题[闲聊] 大国崛起的国府。
时间Mon Dec 17 01:59:12 2007
真的蛮适合爱国的玩家玩的,
玩了这麽多次,第一次玩到这麽强的国府~XD
(基本上我只玩NN,偶尔玩NV,而且我几乎不种田的。:P)
大国崛起这个MOD基本上做的真的很不错啦,只是作者似乎没再开发了。
我最近开始蒐集一些网路上大家拼凑出来的超强国府事件之类的,
补完一个不会太YY又可以让“中国再起”的方式...(烟)
基本上大国崛起的国府开局跟一般DD的没太大差别,
只是.....
西安事变被改掉,只有停战跟不停战,
至於统一阵线抗日阿共仔也会加入,蛮不错的战力(记得原本不会吧?XD)
落日之後马上引发中国统一事件,
军阀还是可能会拒绝被并吞,有耐心的可以SL一下,
基本上阿共仔最不可能答应,
其它的军阀在抗日的时候用Bug把部队吞光光,其实就剩下花时间移动部队而已。^^
国府统一後会有对苏的要求,似乎要选是才会有一些主权的宣告,
这边我玩的时候是选择和平修养~^^
然後自己去剪贴事件出来宣告。
跟着会引发一堆建铁路啊,开发资源的事件,後者这个会在後期不定时一直反覆触发。
加上科技组的扩充,
国府的档次至少可以追上英法了。
然後再登陆日本本土,差不多把本州打下来日本就会投降,
傀儡化就不用说了,
完全占领可以得到火星IC跟部队。
大国崛起跟很多MOD似乎都喜欢让国府加入轴心~
不过我没走,打开事件档似乎有轴心的对苏苦涩和平~~
另外应该是有保留对德作战的事件。^^
我打下第三帝国後有触发德国战败事件,IC也被搬光光了,
结果联邦德国变成跟阿根廷同等级的国家...(泪奔)
不过加上我之前种田的结果,国府可用IC已经追赶上苏联了...(烟)
自己看了一下部队列表....
啧,扣掉守备师,国府兵力还不满两百师,
这...不对称的军力啊~XD
我就算玩国府也不喜欢海兵力的....杨的那种六倍兵力学说不太适合我~XD
不过看看苏联跟盟国....
还是海一下好了...@@
反正IC用不完了~~
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某春天的早晨,站在树下的两人....
伊达枫:微风吹来真舒服。
月英:空气很好,正是适合沉思的时候...
伊达枫:我有一个很重要的事要跟你说!
月英:.........(疑惑貌)
结局请看续集(爆)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.117.80.83
1F:推 Connels:大国的科技组太暴力,CCIP会比较平衡一点,玩中国的首选 12/17 03:23
2F:推 Connels:不过大国有支援中共新的将领,解决了中共将领太少的问题 12/17 03:26
3F:→ Connels:不过技能设定的太强了 12/17 03:27
4F:推 labeck:西安没被改掉,只是有两个西安...第一个选否还有第二个 12/17 10:07
5F:→ labeck:对苏要求不会被打,所以安心要求吧XD 12/17 10:08
6F:推 labeck:杨=韩信派学说=>多多益善=人海战术(谜) 12/17 10:11