作者Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
标题[心得] [Mod33] 奥匈帝国
时间Thu Dec 13 20:17:18 2007
跟大国崛起比起来做的超华丽
条件达成会建国,国旗换成VIC的那一面
事件无敌多....整整写了四个档案
而且几乎都有特别的图 ㄟ( ̄▽ ̄||)
感觉猛耕田等盟军反攻打德国
或是加入轴心成立"四国同盟"都可以
不过跟着轴心国走事件多应该比较好玩...
其实我最想玩的是那个苏联内战事件中的俄罗斯
虽然作者很用心的写了一堆红军将领叛变、沙皇回归、英国干预等事件...
可是目前的版本俄罗斯叛军打赢红军的机率应该是0
一百多师打十几师...红军的装甲师都比俄罗斯军步兵多了
\( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///) 打得赢才有鬼
目前只看过电脑俄罗斯事件并吞苏联一次,条件不明
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好聪明的火星人,好优美的火星文
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◆ From: 59.117.177.222
※ 编辑: Connels 来自: 59.117.177.222 (12/13 20:26)
1F:推 Transfinite:那帝俄能跳进同盟或轴心烙大国打仗吗? 12/13 21:18
2F:→ Connels:没继续玩,因为打不赢红军 12/13 22:50
3F:→ Connels:大整肃时似乎还有机会让俄罗斯复活一次,条件是史达林下台 12/13 22:56
4F:→ Connels:那次似乎会比1933内战好打,但我也只看过电脑触发一次过 12/13 22:58
5F:推 ThomasJP:乾脆手动触发再换边XD 12/13 23:03
6F:→ ThomasJP:先玩苏联玩到1937年...:P 12/13 23:04
7F:→ Connels:老大...这样要玩三年多耶 \( ̄ε(# ̄\)☆╰╮o( ̄皿 ̄///) 12/13 23:07
8F:→ Connels:更正...是四年多 T^T 12/13 23:08
9F:→ Connels:其实奥匈帝国也是蛮无聊奥地利要耕田到1936才会触发 12/13 23:09
10F:→ Connels:中间事件还不能乱选,成立帝国的机率还很低,三成左右 12/13 23:13
11F:推 ThomasJP:不知道先用苏联宣了德英美会不会帮助俄罗斯复兴XDDD 12/13 23:28
12F:→ Connels:JP不能老是陷害会发生内战的国家啦! =_= 12/13 23:31
13F:→ Connels:基本上就算这样做也打不赢,英国能用的师不多,美国也是 12/13 23:32
14F:→ Connels:德国AI应该不太会打登陆战,顶多骚扰列宁格勒,爬不上来 12/13 23:33
15F:→ Connels:而且万一爬上来,内战後那个地你还要想办法弄回来 12/13 23:34
16F:→ Connels:忘了说1936年前德国和英国都几乎"不肯"跟大多数国家同盟 12/13 23:40