作者overwhelming (淮阴侯)
看板Paradox
标题[心得] EU3NA 2.1游戏心得
时间Wed Nov 14 20:03:12 2007
前一个月入手EU3 之前只有玩过HOI2 DD 想说来玩玩看
没想到EU3真是好玩 後来又入手了NA和最新的改版2.1 反覆玩了几次分享一些心得
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小弟是玩普鲁士起手,从西班牙王位继承战争开始玩,一开始不知道EU的游戏特性,
一直想打仗,想说要找个比较好的出海口来殖民,就随便和邻国交战(有吕北克那国),
大概重玩了十几次加上来网路上找资料,终於算是稍有起色,有几个感想和版友分享
1.若要玩中型以上的国家,又没有漂亮的收入,科技请挑部分研发,而且不花钱研
发的部分,可以靠邻国加成拉起来。又,科技提升是以月来算,可以微调到刚好,可以让
手头稍微阔绰一点(例如:20.7是4月升,19.5则是4月升的底线,如果手头上缺钱,调到
19.5即可,不过长期来看是没有差别的)
2.2.1版的殖民地要用海军科技提升殖民距离,虽然是看直线距离,但欧陆北边的国家
还是很囧,尤其是海军不发达的。小弟在这里提供一个方法,就是先找美洲非洲原住民国家开战
,利用假造核心领土文件那个间谍选项,打赢之後吞掉那块地,殖民就可以从那里出发。
3.2.1版神罗皇帝的人力加成改掉了,个人觉得更鸡肋。
4.领土扩张不见得没好处,感觉领土变大之後大国拉你入盟的机会变大
5.法国实在是变态,不知道怎麽设定的,西葡俄瑞典反倒是都还好,奥地利不一定,
荷兰丹麦每次欧陆领土都会被吃。
6.2.1版感觉战事便多,大国的侵略性有明显提升(我是玩normal)
7.没有战略意义又没收入的地可以卖给别人,还可以拖累别国的科研发展,尤其可以送给
信仰、文化不同的国家。
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小弟到现在只有玩过欧陆,其他地区不清楚,此外有几个问题想问版友
1.BB值和声望有关系吗?把丢掉的领土拿回来也会扣声望Orz。
2.我统治者调historical,但是没有继任史实上的君主 @@",跑出一堆奇怪的人,
还是leader也要调historical,我的腓特烈大帝~
3.物价波动是2.1版新增的吗?看到象牙剩10.......
4.可以调整一省物产输出的COT吗?COT有时候会变来变去耶.......
5.炮兵在战争中到底有什麽用?又贵战斗效益又不如步兵.....
6.海战的大小船比例有影响吗?
以上,因为小弟找到的资料不多,如果有不妥的问题请多指教,感谢版友把这篇文章看完
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1F:→ nawussica:炮兵在攻城围城的时候很重要 11/14 20:26
2F:→ nawussica:多打几次就会有感觉的 11/14 20:27
3F:推 Enrik:EU3物价本来就会变动啊,只是幅度很小就是了。 11/14 23:07
4F:推 Transfinite:炮兵後期比较强吧 11/15 10:26