作者orcaZZC (orca Z. Z. Q.)
看板Paradox
标题Re: CHN的陆军教范
时间Thu Nov 1 23:03:55 2007
※ 引述《ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)》之铭言:
: ※ 引述《orcaZZC (orca Z. Z. Q.)》之铭言:
: : 玩国民政府时,大家是走人海还是走闪击战??
: : 一直以为用人海比较能体现中国的国家特性,
: : 但是在40年以前这个教范真的不太有优势,拿来打日本和中共很吃鳖。
: : 玩过几次日落发现选用闪击教范还比较好,
: : 虽然研发慢,但是中德同盟後买蓝图就很快了。
: 我也试过走美式跟英式路线
: 其实鹰屋教头跟火力路线还满合得来
: 反而是走运动路线时鹰屋教头真的38年就可以回家了XD
这是指??
: 何况你一边落日还要一边打英踢俄实在太累了...
如果拼一点40年应该没有意外可以落日。
运气最好的时候可以38年落日再和德国同盟,
到39年八月时就可以思考要不要继续和德国一起走,
和德国一起的好处是不用宣战就可以到处打人..XD
: 个人建议如果觉得人海不爽就走英法路线吧
我在想不走mobility focus的话大概就只有日本或美国的教范比较好吧。
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: 不过英法路线一开始都是防御准则
: 这点也很讨厌...
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◆ From: 61.231.95.83
1F:推 Connels:其实决战计划玩起来比闪击战适合国府,因为国府没有装甲师 11/02 01:19
2F:→ Connels:可以当突破箭头,等到有IC和时间做,闪击的优势也快没了 11/02 01:21
3F:→ Connels:我还是建议走英法的决战计划,科技组适合又容易取得蓝图 11/02 01:22
4F:→ Connels:美式火力优势则是不好研发,又没蓝图所以不推荐 11/02 01:23
5F:推 Connels:另外国府步兵多走得慢,士气高的教范多少可以弥补行进间损 11/02 01:27
6F:→ Connels:耗的士气,由其中国战场和苏联地形崎岖建设又差 11/02 01:29
7F:→ Connels:  ̄ ̄ 组织度 11/02 01:30
8F:推 leslielion:我个人偏好闪击跟人海~ 11/02 09:38
9F:→ leslielion:其实没有特别的原因~只因为这两个最极端 11/02 09:38
10F:→ leslielion:一个高组织一个高士气...不过当然还是要看是用那一国 11/02 09:39
11F:推 leslielion:不过大至上国府比较适合人海跟决战~闪击是玩熟了才会玩 11/02 09:42
12F:推 Connels:人海的缺点就是一开始太软,打个一天就要崩溃了 11/02 13:27