作者ThomasJP (笔剑春秋梁父吟)
看板Paradox
标题Re: [HOI2] HSR德意志第三帝国参考攻略 Part 2
时间Sat Sep 15 11:06:27 2007
※ 引述《dany9177 (瑞典国王“The Fat”Dany)》之铭言:
: ※ 引述《iamscholar (yang)》之铭言:
: : HSR2.08 部队的兵员需求有点疑问
: : SS居然要25ManPower
: : 普通步兵师还是维持在10
: : 有人可以解释一下MOD设计者是根据哪些历史特性
: : 把SS的人力需求设定在一般步兵师的2.5倍吗?
: SS的tank都是专开超重量级装甲车,加上超人军队思想,後勤补给吃超重。
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没这回事
SS装甲师一个师顶多多一个虎式营
倒是IV号战车比普通装甲师多了25%
还有很多SS师不是装甲师欸
: 其实都只是掰出来的啦,以前SS也没要这麽多人,但是HSR标榜的是打变态的,
吃人的问题非HSR的山地师也有
帐面上看来一个山地师的人数似乎是一般步兵师的1.5倍
实际上一个山地师可能只有一个步兵团(或者四个营)加上其他支援单位而已
: 所以一切改版都是以变态当做修改的依据,所以就越修越冏了。
: 不过HSR好像有越需要後勤补给的队伍,生产设定上吃MP越重的情形。
有一个解释是这把後勤堆栈啦、维修工厂啦、专属补给纵列啦都算进去了
像是SS师专属补充团或者是陆战师要一大堆额外的後勤人员等等
不过这样也无法解释山地师或伞兵师吃人的问题
: (装甲师除外,装甲师直接修改补给参数,除非有改油和TC不然光是几只凿穿级的
: 箭头部队就会把油源耗光,而德国的超人军有哪些部队不耗油?所以就一起迥掉。)
: 油真的是先进军队的致命伤。
但是步兵师真的是不够力(菸~)
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