作者Connels (猫拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))
看板Paradox
标题[讨论] 最佳的战争政体
时间Thu Sep 13 04:16:09 2007
我认为应该是以下调到最大
独裁、开放社会、自由市场、常备军、鹰派、干涉主义
意识形态看国家而定
哪个部长比较好就选哪个
全部调到好应该会是列宁式共产主义 or 左翼激进主义 or 国家社会主义
这样的好处是非固有领土游击队活动只有10%
(基本1%、独裁+9%)
可以省下非常多的TC
一年发生叛变的次数用五根手指数的出来
所以也不用造警备师
占领地留几个快速打击部队就好
另外在游戏後期来说
自由市场比计画经济有明显的优势
主要是部队升级速度快了接近一倍
虽然IC较少却也相对的节省资源
由此可知越到後期的苏联越惨
部队排队等升级都排到十年後了....
资本主义果然是好啊~
TC的话,因为走计画经济的科技或事件容易附带走向封闭社会
所以不生警备师TC会被游击到很红
要生警备师却又有兵源不足的问题(中国例外)
要解放傀儡国又要降异议值很久
这也是我不喜欢计画经济的原因
短期来看是有很不错的效果(IC多、TC高)
长期来看却不实际(升级慢、耗资源多、易成为封闭社会造成游击)
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